Actualités du 23 avril 2020

Jeux Vidéo, Ubisoft, Apple, Zoom, Far Cry étaient les sujets les plus importants dans l’actualité du jeudi 23 avril 2020, mais également : Siri, Skype, Nintendo Switch, Steam, Valve.

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Les actualités du 23/04/2020

Far Cry : Michael Mando tease un possible retour de Vaas

Le méchant le plus marquant de la saga Far Cry d'Ubisoft pourrait revenir dans un nouvel opus.

Apple aurait une équipe dédiée à “sauver le Homepod”

Les assistants numériques vocaux sont aujourd'hui très répandus dans nos foyers. Google et Amazon se sont lancés sur ce marché. Apple, comme...

Skype copie Zoom et propose la personnalisation de l’arrière-plan

Avec l'explosion de l'utilisation des services de vidéoconférence, les plates-formes doivent multiplier les fonctionnalités et services pour...

Animal Crossing : New Horizons, 5 millions de copies numériques écoulées en Mars

En cette période très difficile de confinement, l'on cherche à s'occuper chez soi, comme on peut. Les jeux vidéo sont une solution très...

Artifact : un mode solo pour la nouvelle version du JCC de Valve

Le jeu de cartes Artifact proposera une campagne solo avec un tutoriel pour les nouveaux joueurs.

Trackmania : Ubisoft Nadeo repousse la sortie du nouvel opus

Le remake de Trackmania Nations ne sortira pas le 5 mai prochain sur PC.

Fortnite : Epic Games accepte de distribuer son Battle Royale sur le Play Store de Google

Le studio américain Epic Games permet enfin de télécharger Fortnite via le Google Play Store afin de toucher un public plus large.

L’iPhone 2020 pourrait profiter d’un écran 120 Hz “Pro Motion”

Année après année, Apple fait progresser ses iPhone, y intégrant des composants toujours plus évolués, plus puissants. La génération...

Zoom 5.0 améliore sa sécurité, ajoutant notamment du chiffrement

L'utilisation des services de vidéoconférence a explosé en cette période de confinement. L'un d'entre eux a vu sa cote de popularité grimper...

Les codes source de Team Fortress 2 et Counter-Strike : Global Offensive en fuite

Un jeu vidéo, comme n'importe quel logiciel, représente toujours un travail conséquent. La matérialisation de ce travail, au final, c'est...