Le remake de Halo rend une adaptation fidèle encore plus risquée
Avec Halo: Campaign Evolved, la saga tient peut-être sa version définitive. Et ça pose un vrai problème à toute future adaptation en prises de vues réelles.
Avec Halo: Campaign Evolved, la saga tient peut-être sa version définitive. Et ça pose un vrai problème à toute future adaptation en prises de vues réelles.
Le projet d’adaptation animée de Stray Dogs semble enterré chez Paramount. Un abandon qui dit aussi quelque chose du flou actuel autour du studio.
Le film de casse reste jugé à l’aune de Heat ou Ocean’s Eleven. Pourtant, cinq titres plus discrets prouvent que le genre a encore bien plus à offrir.
Le retour de Brendan Fraser avec The Mummy 4 relance une autre idée, plus futée qu’elle en a l’air : ressusciter sa rom-com culte de 1999.
Moins de projets, plus de tenue, et enfin une vraie cohérence. La Phase 6 remet le MCU sur les rails, mais le plus dur commencera après Secret Wars.
La voix de Bart Simpson imagine une fin dès la saison 40. Rien d’officiel, mais le calendrier et les contrats rendent ce scénario crédible.
Après le carton de Spider-Man: Brand New Day, ses scénaristes passent sur Avengers: Doomsday et Secret Wars. Un signal fort pour la suite du MCU.
Le remake live-action de Moana a déçu, et Dwayne Johnson ne l’ignore pas. Mais pour Disney comme pour l’acteur, la franchise n’a visiblement pas dit son dernier mot.
À la Comic-Con, Marvel a officialisé Black Panther 3 et le rôle clé de David Jonsson. Un choix qui peut enfin changer l’héritage du Wakanda.
L’épisode 6 de la saison 3 de Silo redistribue les cartes. Pas autour de Juliette, mais d’un personnage devenu central, et franchement inquiétant.
Après des mois de rumeurs, Sadie Sink valide son rôle de Jean Grey et confirme que l’aventure continue dans le MCU. Un détail loin d’être anodin.
Le retour de Wonka se complique sérieusement. En cause, l’agenda et les hésitations de Timothée Chalamet, devenu trop demandé.
Frustré par les limites de Star Trek, Ron Moore a transformé ces blocages en moteur créatif pour Battlestar Galactica. Et ça change tout.
Le coordinateur des cascades de Reacher dit avoir paniqué en lisant la saison 4. En cause, un volume de combats inédit dès les quatre premiers épisodes.
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