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Dead Island : la Definitive Collection se dévoile avec une vidéo de gameplay

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Quelques jours seulement avant sa sortie sur PS4, Xbox One et PC, le studio polonais Techland dévoile un nouveau trailer avec du gameplay de la version remasterisée de Dead Island.

Dead Island Definitive Collection est une compilation contenant Dead Island Definitive Edition, Dead Island : Riptide Definitive Edition et enfin Dead Island Retro Revenge qui sera proposé gratuitement. Cette fameuse compilation produite par le studio Techland sera disponible d’ici la fin de ce mois de mai sur les consoles next-gen ainsi que sur PC.

Si la version boite sera commercialisé à 39,99 euros, Dead Island Definitive Edition et Dead Island : Riptide Definitive Edition seront également disponibles chacun séparément pour 19,99 euros dans une version numérique via le PlayStation Store, le Xbox Marketplace ou encore Steam.

Dead Island Definitive Collection en vidéo dans le trailer “Dead Facts”

D’ailleurs, cette refonte de Dead Island et Dead Island : Riptide propose une amélioration majeure des graphismes et des performances de la production polonaise avec de nombreux effets visuels de pointe :

  • Les textures du jeu ont été recrées dans une plus grande résolution et le niveau de détail a été amélioré
  • Le système d’éclairage du titre d’origine a été grandement amélioré, offrant aux superbes paysages tropicaux un aspect bien plus réaliste
  • Des shaders pour rehausser la qualité des modèles
  • Grâce à la dernière version du Chrome Engine, l’introduction de nouvelles techniques de shaders basés sur la physique permet de rehausser la qualité des modèles et des objets, et de donner plus de réalisme à la manière dont ils s’adaptent aux différents éclairages
  • L’ajout d’un filtre anti-aliasing plus sophistiqué permet aux joueurs sur console d’apprécier Dead Island à sa juste mesure, avec un rendu de meilleure qualité
  • Tous les principaux visuels de type géométrique (par exemple, les PNJ et les modèles des personnages) ont fait l’objet d’une amélioration graphique
  • L’ajout du HBAO (occlusion ambiante basée sur l’horizon) renforce d’avantage la profondeur et le réalisme de l’univers de Dead Island grâce à une meilleure intégration des ombres des objets, tandis que de tout nouveaux effets de flou de donnent à l’expérience de jeu un ressenti plus cinématographique
  • Le style de l’interface a été harmonisé entre Dead Island et Dead Island: Riptide, permettant de fournir une expérience de jeu plus fluide et cohérente

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