Après le succès de Modern Combat 5 : Blackout et ses 100 millions de téléchargements, l’éditeur Gameloft souhaite marquer le coup avec la franchise et l’opus Modern Combat Versus. En utilisant les technologies PBR (Physically-based rendering), IBL (Image Based Lighting) et HDR (High Dynamic Range), le leader dans la création et l’édition de jeux mobile veut « abolir » la frontière entre jeu mobile et console afin que le nouveau Modern Combat soit reconnu comme l’un des meilleurs FPS, tous supports confondus, de ces prochaines années.
« Ce sont plus de 80 personnes, dont certains créatifs ayant travaillé sur Mass Effect ou des jeux consoles Ubisoft et WB Games, qui ont collaboré pendant 2 ans sur Modern Combat Versus. Avec notre plus grosse production à date, nous démontrons que Gameloft est non seulement à l’avant-garde des nouvelles technologies mobiles, mais aujourd’hui également capable de proposer à ses joueurs des expériences visuelles identiques aux jeux console tout en offrant des contrôles plus accessibles qui devraient séduire un nouveau type de public« , déclare Alexandre Pelletier-Normand, senior vice-président au sein de la production chez Gameloft.
Du gameplay pour Modern Combat Versus avec la dernière mise à jour
Modern Combat Versus, actuellement en soft launch dans certains pays comme l’Australie, sera disponible très prochainement sur l’App Store, Google Play, Windows Store et même via Amazon.