Rockstar décrit le nouveau système de Sang-froid de Red Dead Redemption 2

Un système déjà présent dans le premier opus mais qui devient ici encore plus précis.

Le 26 octobre. C’est à cette date que sera (enfin) disponible Red Dead Redemption 2. Qu’on se le dise : les vidéos de gameplay donnent l’eau à la bouche et promettent énormément avec un vaste monde à explorer, de nombreux choix, une magnifique photographie laissant place à de magnifiques paysages. Bien évidemment, les nombreux systèmes qui accompagneront le jeu devraient être peaufinés par les développeurs et c’est justement l’un des principaux qui nous intéresse aujourd’hui : le système de Sang-froid. Et pour cause : c’est sur son site internet que Rockstar est revenu sur un fonctionnement repensé pour ce second opus.

Un système de Sang-froid repensé et amélioré

Pour rappel, cette fonction permet au personnage de ralentir le temps et d’être donc plus précis lors des affrontements. Ce dernier, déjà présent dans le premier Red Dead Redemption de Rockstar, a été repensé pour le second opus. Le studio explique sur son site que de nombreuses améliorations ont lieu au fil du temps.

Le Sang-froid est un atout puissant : il ralentit le temps durant les combats, vous permettant ainsi de viser vos adversaires avec plus de précision.
Le nouveau système de Sang-froid se développe et se complexifie au fil du jeu. Dans un premier temps, vous pourrez l’utiliser pour marquer automatiquement vos cibles. Par la suite, il vous permettra de choisir manuellement où placer vos tirs sur plusieurs ennemis, et même de tirer à volonté en profitant du ralenti. Et enfin, une fois que le Sang-froid aura été complètement maîtrisé, il vous indiquera les points faibles de vos ennemis. Ce système évolue en même temps que vous et il vous aidera souvent à sortir vainqueur des situations les plus critiques.

Nul doute que les meilleurs joueurs sauront mettre à profit ce système de Sang-froid qui promet des affrontements au dénouement incertain.

Nassim Chentouf

Spécialiste Pop Culture

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