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Nintendo Switch : Reggie Fils-Aimé explique le succès de la console hybride

Pop Culture > Jeux Vidéo > Nintendo Switch
Par Jordan Servan,  publié le 18 septembre 2017 à 16h47, modifié le 18 septembre 2017 à 16h47.

Depuis son lancement en mars dernier, la Nintendo Switch est un véritable succès pour la firme de Kyoto. Une réussite pouvant surprendre quand on sait que sa grande-soeur la Nintendo Wii U a été un échec commercial. Reggie Fils-Aimé donne des explications.

Alors que la Nintendo Switch a atteint les 5 millions de consoles vendues depuis cet été, Reggie Fils-Aimé, le président de Nintendo of America, s’est expliqué lors du Entertainment and Tech Summit (organisé à Los Angeles par le magazine américain Variety) sur la popularité de la fameuse console hybride ainsi que les excellentes ventes de celle-ci : “Je dirais que cela vient d’une poignée de choses. Nous avons tout d’abord identifié une grande opportunité vis-à-vis des consommateurs. Quand vous parliez aux joueurs, ils vous disaient systématiquement qu’ils aimeraient pouvoir emporter une expérience console de salon avec eux de manière à n’avoir jamais à arrêter de jouer. Et c’est ce que nous avons proposé.”

Il indique ensuite : “C’est donc une console qui peut tourner sur ce magnifique écran de 180 cm et qui peut ensuite être emmenée avec vous pour y jouer dans le métro, dans le Uber, ou dans n’importe quelle situation. Le concept de base est donc la première chose. Ensuite, nous avons bénéficié de contenu fantastique. Nous avons lancé la console avec un jeu issu de la série The Legend of Zelda qui est vu comme étant un des, si ce n’est le meilleur jeu jamais créé. Et nous avons suivi ça en réussissant à maintenir un rythme de sortie très fort. Cela a été phénoménal.”

La Nintendo Switch est fortement soutenue

Reggie Fils-Aimé a terminé sa prise de parole en indiquant que la Nintendo Switch possède un soutien important dans l’industrie : “Le troisième élément, c’est que nous avons bénéficié d’un grand soutien de la part d’autres développeurs. Qu’il s’agisse des grands développeurs comme EA ou Ubisoft, ou des petits développeurs indépendants qui se font appeler ‘Nindies’, la contraction de ‘Développeurs Nintendo Indépendants’. Ces derniers créent du contenu unique et innovant qui est disponible en premier sur notre plate-forme ou alors disponible uniquement sur notre plate-forme.“

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