Bien qu’en sursis depuis cet été, de nombreuses rumeurs rapportaient que le studio Kojima Productions Los Angeles allait fermer ses portes prochainement, notamment à cause du conflit entre Hideo Kojima et Konami. D’ailleurs l’éditeur japonais n’avait pas hésité à renommer en mars dernier le nom du studio par Konami Los Angeles Studio.
Fondé en 2013, le studio Kojima Productions de Los Angeles devait servir à aider les équipes du créateur de la franchise Metal Gear Solid dans le développement de Metal Gear Solid 5 et son mode multijoueur Metal Gear Online. Malheureusement, après deux années d’activités, Konami a décidé de fermer les portes de Kojima Productions Los Angeles.
Les raisons de la fermeture de Kojima Productions Los Angeles
La fermeture du studio Kojima Productions à Los Angeles s’inscrit dans la toute nouvelle stratégie de Konami qui consiste à se focaliser sur le marché mobile tout en abandonnant progressivement les productions AAA à gros budget.
L’éditeur japonais a d’ailleurs adressé un communiqué au média américain Kotaku : « Konami a pris la décision de fermer son studio basé à Los Angeles, avec effet immédiat, en raison des ressources de développement de diverses productions en cours de restructuration dans une unité plus centralisée. Ce studio a contribué aux récents jeux Metal Gear Solid. Konami continuera de soutenir tous les titres Metal Gear Solid, en incluant le récent Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain et Metal Gear Online. Ce dernier est toujours prévu pour janvier 2016 sur Steam. »
Cette fermeture entraîne le licenciement d’environ 35 employés. Un éventuel plan de reclassement n’est pas prévu pour le moment, même si tout est possible. Actuellement en « vacances », Hideo Kojima n’a pas commenté l’annonce même si une clause dans son contrat ne lui interdisait pas de le faire.