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Tous les jeux sur le modèle de Candy Crush Saga ?

Pop Culture > Jeux Vidéo > Free to play > Candy Crush Saga
Par Sylvain Moriame,  publié le 16 avril 2014 à 15h02, modifié le 16 avril 2014 à 15h26.

Le développeur de Candy Crush estime que l'industrie du jeu vidéo doit passer au free to play

Candy Crush Saga est certainement le meilleur exemple de la rencontre entre casual gaming et free to play. Selon Tommy Palm, le développeur du titre, toutes les entreprises du jeu vidéo devront s’orienter à terme vers le modèle du free to play, mais pas n’importe comment.

Même s’il reconnaît que les joueurs les plus assidus, ou hardcore gamers, sont généralement défavorables au free to play, Tommy Palm souligne qu’ils finiront par adopter ce modèle qui permet tout simplement de ne rien payer pour jouer. Selon lui, tout l’enjeu consiste à proposer le bon équilibre. Il faut absolument éviter de dégoûter le joueur en donnant l’impression que le paiement par micro-transaction est un passage obligatoire pour obtenir des résultats dans le jeu. Le développeur considère que c’est ce qu’a réussi l’éditeur King avec Candy Crush Saga dont la moitié des meilleurs joueurs n’ont jamais déboursé un centime.

Tous les jeux peuvent-ils être en F2P ?

On peut néanmoins se poser une question fondamentale : l’ambition et la qualité artistiques des plus grands jeux vidéo auraient-elles été les mêmes s’ils avaient dû se plier aux contraintes du free to play ? Ces jeux auraient-ils même pu exister ? On dirait bien que ce cher Tommy est convaincu de la supériorité du modèle économique du free to play et il faut reconnaître que certaines des compagnies qui obtiennent les meilleures résultats financiers, comme Kabam ou Gameloft en France, le font grâce aux micro-transactions et à la publicité.  Pensez-vous pour autant que tous les jeux doivent suivre cette voie ?

 

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