Nous vous parlions hier de la brouille entre Electronic Arts et Steam (la plateforme de Valve). La seule explication à l’heure actuelle était celle du chef du service Origin d’EA, David DeMartini. Il affirmait donc que Steam ne « ne permettait pas un contact suffisamment étroit avec les joueurs »… C’était particulièrement bancal comme explication mais nous n’avions que celle-là, et aux yeux d’EA elle semblait rendre légitime le retrait de Crysis 2 et Dragon Age II de Steam.
GamaSutra nous en apprend un peu plus sur l’affaire. Une explication plus crédible aurait été trouvé à force de discuter avec David DeMartini. En effet, celui-ci a précisé que « certaines des conditions d’utilisation mises en place par Steam limitent la possibilité faites aux développeurs de vendre du contenu additionnel aux joueurs ».
Traduction, Steam ne permettrait pas à EA de vendre du contenu additionnel comme la firme le souhaiterai. C’est donc ça alors ? Steam empêcherait le lien direct entre la carte bleue des joueurs et EA . Il faut reconnaître que c’est vraiment un lien privilégié avec les vaches-à-lait joueurs ça.
Nous n’avons toujours pas d’explication du côté de Valve concernant cette affaire… Peut être y verrons nous un peu plus clair encore à ce moment !

Commentaires (2)
Maximilien
on July 29, 2011
Et pourtant, steam le permet avec Teamfortress 2 et ses tonnes de contenu additionnels liés directement à la CB..
ça m’étonnerais quand même que steam leur empêchait ça.
Matthieu
on July 29, 2011
Pour moi, Steam devait ponctionner un pourcentage sur les ventes de DLC et EA a « logiquement » préféré passer par sa propre plateforme Origin pour récupérer 100% des ventes. « Directement du producteur au consommateur ». Et surtout, plus de sousous dans la popoche