Quantum Error : le FPS d’horreur cosmique de la PS5 revient avec du gameplay

L'ambiance horrifique de Quantum Error se dévoile un peu plus dans une nouvelle bande-annonce.

En développement sur PS5, mais également sur PS4, Quantum Error de TeamKill Media est une production indépendante qui mise essentiellement sur le Ray Tracing, le 4K à 60fps et l’audio pour se démarquer de la concurrence. Si on est encore loin d’un AAA visuellement parlant, le studio américain cherche à s’offrir un équipement de motion capture et embaucher des comédiens de doublage avec l’aide des internautes grâce à une collecte de fonds (65.000 dollars). Egalement à la recherche d’un éditeur, le titre ne semble pas attirer de grands noms, même Sony se passe de mettre en avant cette nouvelle licence qui n’est pas encore prête dans l’immédiat. Alors que le survival horror façon Dead Space devait en principe arriver pour le lancement de la nouvelle console de Sony, tout porte à croire que l’objectif est désormais planifié pour 2021.

Six minutes de gameplay pour Quantum Error avec de la 4K

Les quatre frères derrière le studio TeamKill Media redévoilent les grandes lignes du synopsis de Quantum Error : « Lorsque le complexe de recherche Monad Quantum – situé une cinquantaine de kilomètres au large des côtes de Californie – est attaquée par une entité inconnue, qui plonge dans les flammes ce bâtiment et le fait passer en état de confinement total, un appel de détresse est envoyé pour une aide au département des incendies de Garboa à San Francisco. Le chef des pompiers Sturgis répond à l’appel et envoie le capitaine Jacob Thomas, votre partenaire Shane Costa et un équipage en hélicoptère au centre. Votre mission est simple, il faut sauver autant de vies que possible du complexe en feu et sortir. Cependant, ce qui commence comme une mission de sauvetage plonge rapidement dans l’obscurité, lorsque vous arrivez et que vous constatez que les choses ne sont pas ce qu’elles paraissent. »

Jordan Servan

Spécialiste Pop Culture

Rédacteur sur Begeek.fr depuis 2014, passionné par les jeux vidéo, les séries TV et le cinéma.

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