PS5 : un manque de condensateurs céramiques monolithiques pourrait impacter un lancement fin 2019

Hideki Yasuda du cabinet financier japonaise Ace Economic Research Institute estime qu'une disponibilité insuffisante de condensateurs céramiques monolithiques (MLCC) devrait inciter Sony à retarder le lancement de la PS5.

PS5
Image d'illustration. PS5 — ADN

Si de nombreux consultants, analystes, développeurs ou encore journalistes insistent sur une arrivée de la PS5 d’ici 2020, Hideki Yasuda annonce dans un récent rapport que la société Ace Economic Research Institute (via la division Ace Securities) campe sur ses positions concernant une sortie de la nouvelle console de Sony pour fin 2019. Néanmoins, il admet que la firme japonaise pourrait revoir plus rapidement que prévu ses plans d’ici les prochains mois à cause d’un potentiel manque de condensateurs céramiques monolithiques. Les concepteurs électroniques imaginant des fonctions de plus en plus nombreuses et sophistiquées, la température de travail ne cesse d’augmenter à l’intérieur des modules. En conséquence, la demande pour des condensateurs à capacité élevée capables de maintenir des caractéristiques stables en dépit des fluctuations de température explose.

Murata Manufacturing et TDK (Tokyo Denki Kagaku) ont d’ailleurs aussi exprimé leur inquiétude quant au resserrement de la chaine mondiale d’approvisionnement et de demande en condensateurs céramiques monolithiques. De plus en plus de voitures sont équipées avec des MLCC. L’arrivée des services mobiles 5G a également entraîné l’arrivée de plus en plus de smartphones avancés qui ont aussi fortement besoin de MLCC. Hideki Yasuda explique donc qu’en cas de problèmes d’approvisionnement en composants électroniques, Sony ne pourra pas produire des consoles de jeux avec une offre suffisante dans les grandes quantités requises pour un nouveau lancement. La sortie de la PS5 sera alors reportée à 2020.

Un trailer pour la PS5 (fan-made)

https://www.youtube.com/watch?v=DmPddOT1q-k

Jordan Servan

Spécialiste Pop Culture

Rédacteur sur Begeek.fr depuis 2014, passionné par les jeux vidéo, les séries TV et le cinéma.

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