NVIDIA nous ouvre ses portes après le CES 2026 : DLSS 4.5, IA en jeu, GeForce NOW 5K, écrans Pulsar et DGX Spark

NVIDIA DGX SparkADN
Quelques semaines après ses annonces marquantes au CES 2026 de Las Vegas, NVIDIA nous a accueillis dans ses locaux pour détailler et surtout démontrer plusieurs de ses nouvelles technologies. L’occasion de voir concrètement ce que cachent les annonces autour du DLSS 4.5, de l’IA intégrée au gameplay, du GeForce NOW en 5K, des écrans Pulsar et du DGX Spark.
DLSS 4.5 : l’évolution logique dévoilée au CES
Présenté officiellement lors du CES 2026, DLSS 4.5 marque une nouvelle étape dans la stratégie IA de NVIDIA. Le principe reste le même : rendre une image en définition inférieure, puis utiliser un modèle neuronal avancé pour reconstruire une image proche du natif, tout en améliorant drastiquement les performances. Mais dans cette nouvelle version, NVIDIA met l’accent sur :
- Une meilleure stabilité temporelle
- Une réduction plus efficace du ghosting
- Une gestion améliorée des détails fins (cheveux, particules, feuillage)
- Une optimisation pour les dernières générations de GPU RTX
Lors des démonstrations, la différence se joue moins sur un “wow effect” immédiat que sur la finesse : moins d’artefacts, moins de scintillement, une image plus propre en mouvement rapide. Sur Wukong, on a pu voir plus de particules et de feuilles tombantes dans la forêt.
IA-powered Advisor dans Total War: Pharaoh
Autre démonstration marquante : l’intégration d’un conseillé dopé à l’IA dans Total War: Pharaoh. C’est un type de jeu auquel je ne joue pas et qui semble difficile d’accès pour un néophyte. Pour autant, grâce à l’IA qui ne se contente pas de proposer des conseils génériques mais qui analyse :
- La situation militaire en temps réel
- L’état économique de votre empire
- La diplomatie en cours
- Vos choix stratégiques passés
J’ai pu réussir quelques tours de manière claire et didactique. Les recommandations évoluent dynamiquement selon le contexte de la partie. L’advisor peut suggérer une manœuvre défensive, un ajustement économique ou une opportunité diplomatique à exploiter. Ce n’est plus un tutoriel scripté : c’est un assistant stratégique adaptatif.
GeForce NOW en 5K : le cloud gaming passe au très haut de gamme
GeForce NOW franchit un nouveau cap avec la prise en charge du 5K. Cette évolution vise les utilisateurs d’écrans ultra haute définition, qu’il s’agisse de 5120×2880 ou de formats ultra-wide très exigeants. L’objectif est clair : offrir une qualité d’image premium en streaming, sans machine locale surdimensionnée. La démo sur un ordinateur tournant sous Linux Ubuntu (GeForce NOW est maintenant en natif sur cette plateforme), nous a permis de jouer à Indiana Jones en 5K sans latence. Le cloud gaming ne se limite plus à l’accessibilité, il vise désormais le segment premium.
Écrans Pulsar : repousser la netteté en mouvement
Les écrans dits Pulsar, également évoqués au CES, incarnent la volonté de NVIDIA d’améliorer la clarté en mouvement. Sur la démo présentée avec le jeu Overwatch, on a pu voir cet effet en action.
Ils combinent :
- Des taux de rafraîchissement très élevés
- Des technologies avancées de réduction du flou
- Une synchronisation optimisée avec les GPU
Dans les jeux compétitifs, le gain se ressent immédiatement : meilleure lisibilité des cibles, moins de traînées, sensation de réactivité accrue. Dans un environnement eSport, chaque milliseconde et chaque pixel net peuvent faire la différence.
DGX Spark : l’IA professionnelle dans un format plus accessible
Enfin, NVIDIA a détaillé le DGX Spark, déclinaison plus compacte de sa plateforme NVIDIA DGX. Historiquement réservée aux data centers et aux grands laboratoires, la gamme DGX se décline ici dans un format pensé pour :
- Les équipes R&D
- Les startups IA
- Les développeurs de modèles
- Les environnements professionnels hybrides
L’idée est de permettre l’entraînement, le fine-tuning et l’inférence de modèles avancés en local, sans dépendre exclusivement d’infrastructures cloud. On le connecte à son ordinateur et on peut exécuter des modèles d’IA ou d’autres tâches. Ici, on nous a présenté la génération d’une vidéo en moins d’1 minute, là où le dernier MacBook prenait 8 minutes pour la même action.
La stratégie IA en route
Ce qui ressort de cette présentation post-CES 2026, c’est la cohérence d’ensemble avec l’intégration de l’IA partout :
- Dans le rendu graphique avec DLSS 4.5
- Dans le gameplay avec l’advisor intelligent
- Dans le streaming avec GeForce NOW 5K
- Dans l’affichage avec les écrans Pulsar
- Dans le calcul professionnel avec DGX Spark
NVIDIA ne se positionne plus seulement comme un fabricant de GPU, mais comme un acteur central de l’infrastructure IA, qu’elle soit destinée aux joueurs, aux créateurs ou aux ingénieurs.