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Meta recentre Horizon Worlds sur les utilisateurs mobiles

Tech > Meta
Par Jordan Servan,  publié le 21 février 2026 à 16h00.
Tech
Meta Horizon Worlds

Image d'illustration. Meta Horizon WorldsMeta / PR-ADN

Horizon Worlds devient mobile-first, tandis que Quest VR se concentre sur le matériel et le soutien aux développeurs.

Tl;dr

  • Meta sépare Horizon Worlds de sa plateforme Quest VR pour permettre à chaque produit d’évoluer indépendamment et de mieux se développer.
  • La firme de Menlo Park mise sur une version mobile et web de Horizon Worlds, entrant en concurrence avec Roblox et Fortnite tout en exploitant ses réseaux sociaux pour accélérer la croissance.
  • Quest VR reste soutenu avec des outils pour les développeurs, des systèmes de monétisation et la préservation du catalogue existant, avec un nouveau casque possible en 2025.

Cap sur le mobile pour Horizon Worlds

L’écosystème virtuel de Meta connaît un tournant stratégique majeur. Désormais, la société décide d’opérer une séparation nette entre sa plateforme phare de réalité virtuelle, la Quest VR, et son environnement immersif Horizon Worlds. Ce choix, annoncé dans un billet signé par Samantha Ryan, vice-présidente du contenu chez Reality Labs, traduit un changement d’orientation : tandis que l’ambition initiale visait à bâtir le « futur foyer des interactions en ligne », l’entreprise réorganise ses priorités.

Une stratégie dictée par les évolutions internes

Ce revirement fait suite à des mesures d’économie récentes, notamment dans la division coûteuse de Reality Labs. Le patron, Mark Zuckerberg, a publiquement exprimé sa volonté de recentrer les efforts sur le matériel lié à l’IA, en particulier les lunettes intelligentes. Ainsi, scinder ces deux plateformes permettrait à chacune d’évoluer librement et d’explorer son propre potentiel. Samantha Ryan affirme : « Nous séparons explicitement notre plateforme Quest VR de Worlds afin de laisser plus d’espace à chaque produit pour se développer. »

L’assaut face aux géants du jeu mobile

En parallèle, Meta façonne depuis 2023 des versions mobiles et web de Horizon Worlds. Cette orientation mobile – moins séduisante pour les puristes de la VR – place toutefois l’entreprise en concurrence directe avec des mastodontes comme Roblox ou Fortnite. Ces plateformes partagent un modèle basé sur la création et la monétisation par les utilisateurs. L’atout de Meta : relier facilement ces univers à « des milliards d’utilisateurs sur les plus grands réseaux sociaux mondiaux », ouvrant ainsi une perspective de croissance rapide.

Soutenir les développeurs pour renforcer Quest VR

Bien que certains studios internes aient été fermés récemment, la firme souhaite maintenir son engagement auprès des développeurs tiers. Plusieurs outils sont promis pour dynamiser l’écosystème :

  • Nouveaux systèmes de monétisation innovants.
  • Mise en avant accrue via un onglet « Deals » dédié.
  • Moyens améliorés d’interagir avec la communauté des joueurs.

La préservation du catalogue existant sur Quest reste également une priorité. D’après Business Insider, un casque Quest axé sur le jeu serait encore à l’étude pour 2025. En février dernier, Andrew Bosworth, directeur technique chez Meta, confirmait que plusieurs appareils Quest figuraient toujours dans leur feuille de route.

Ainsi, à travers cette réorganisation profonde, Meta tente d’affiner sa stratégie technologique et commerciale tout en s’adaptant aux dynamiques du secteur numérique.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Cap sur le mobile pour Horizon Worlds
  • Une stratégie dictée par les évolutions internes
  • L’assaut face aux géants du jeu mobile
  • Soutenir les développeurs pour renforcer Quest VR
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