Invité dans les locaux d’Ubisoft pour tester Just Dance 3 en compagnie de fans de la page facebook, le jeu risque de se hisser facilement dans les hits des consoles de salon ! Explications…
Avant toute chose, il faut savoir que Just Dance 2 est le jeu le plus vendu sur Wii dépassant ainsi Mario et compagnie. Ensuite, comparé aux anciens épisodes, la playlist satisfera tout le monde cette fois-ci (j’avais été un peu déçu par celle du 2) et quelques nouveautés arrivent…
Présentation
Premièrement, le jeu sera dispo sur Xbox360, Wii et en novembre pour la PS3 ! Pour cela n’oubliez pas d’avoir votre Kinect ou votre PS Move, cela va de soi.
Deuxièmement, le jeu bénéficiera de modes exclusif pour la PS3 et la Xbox360. D’un côté on pourra chanter et danser avec Sony, de l’autre on pourra créer sa chorégraphie. Et contrairement à d’autres jeux de danse sur Kinect où on est limité à deux danseurs, ici vous pourrez jouer jusqu’à 4 à condition d’avoir le salon assez grand pour.
Il y aura toujours la possibilité de télécharger des DLCs (gratuit je pense comme pour le 2) et de récupérer des chorégraphies de joueurs du monde entier (exclu Xbox360).
Nouveautés
Désormais, les chorégraphies à 4 sont plus amusantes avec le mode Just Crew, il ne s’agit pas de refaire la choré d’un danseur, mais de 4 danseurs ! En gros, chaque joueur possède une chorégraphie différente et des interactions entre les joueurs sont à prévoir.
Ensuite l’exclusivité Kinect, c’est le mode « Just Create« , qui vous permet de créer votre chorégraphie et de la partager sur Facebook et sur le Xbox Live. De plus, le jeu vous donnera la main sur les chorégraphies du jeu, vous allez suivre le danseur, puis un écran arrive vous demandant de vous préparer à danser, exécuter quelques pas de danses, puis la chanson reprend son cours et après vous allez devoir refaire vos pas mais cette fois-ci pour gagner des points (soyez gentils avec vos amis en multi, si vous êtes un bon danseur).
Bonus
J’aimerai aussi vous raconter des petites anecdotes sur Just Dance 3 puisque un chorégraphe du jeu (sur les huit) était présent lors de la soirée. Chaque chorégraphie a demandé environ 2-3 semaines et elles ont été réfléchies pour permettre à tout le monde de danser dessus, puis filmée environ 4h par musique, sachant que les vidéos que vous voyez sont filmées de manière basique (pas de capteur ou autres sur les danseurs) et qu’ils portent les costumes que vous voyez dans le jeu ! Mehdi m’a donc expliqué qu’il a dû porter une tête de citrouille sur la tête pendant une demi-journée… Après, la post-prod s’occupe de colorer tout ça et de faire que le jeu réagisse aux mouvements que vous ferrez.
C’est franchement un très bon jeu qui nous a été présenté et je vous conseille de l’acheter car il vous fera passer de très bonnes soirées entre amis.
PS : une application iPhone et Android va aussi être dispo, il s’agit d’AutoDance
(plus d’infos lors de sa sortie)



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