The Walking Dead : une vidéo pour montrer l’envers du décor du FPS coopératif
Experts en effets spéciaux et en animation, Goodbye Kansas Studios ouvre ses portes aux joueurs du monde entier pour dévoiler les coulisses de la réalisation du dernier trailer d'Overkill's The Walking Dead qui avait révélé le premier personnage jouable du jeu.
Revenu d’entre les morts en décembre dernier avec un trailer et quelques informations après des années de silence, Overkill’s The Walking Dead revient trois mois plus tard dans l’actualité sans aucune nouveauté, si ce n’est une vidéo montrant comment Goodbye Kansas Studios a réalisé le trailer servant à introduire Aidan. Cette nouvelle vidéo permet d’avoir un aperçu des processus créatifs et techniques utilisés par l’équipe du studio d’animation afin de définir la personnalité du premier personnage et établir une atmosphère de danger et d’effroi dans ce nouveau cauchemar post-apocalyptique où les héros doivent combattre pour survivre.
New Behind-The-Scenes from our production of the Aidan character trailer "Overkill's The Walking Dead" https://t.co/LYJeVmq1yf #starbreeze #skybound #thewalkingdead #mocap #bts #vfxbreakdown pic.twitter.com/iyo4G7sUdI
— Goodbye Kansas (@GoodbyeKansas) March 16, 2018
Pour mémoire, le FPS multijoueur coopératif à quatre joueurs de Starbreeze, Skybound Entertainment et 505 Games va principalement proposer de sécuriser des camps de survivants et des provisions, tout en se défendant. Les joueurs pourront choisir d’éliminer silencieusement leurs ennemis avec des attaques de mêlée furtives ou de foncer toutes armes dehors dans de nombreuses missions et raids. Chaque personnage jouable est doté de capacités spéciales, arbres de compétences, rôles d’escouade, styles de jeu ainsi qu’un passé douloureux.
Les coulisses de la création du teaser cinématique d’Overkill’s The Walking Dead
Inspiré par le riche univers des romans graphiques de Robert Kirkman, Overkill’s The Walking Dead est toujours prévu sur PS4, Xbox One et PC. Pas de période de sortie précise connue pour l’instant.