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Square Enix : une nouvelle licence d’envergure pour 2020

Pop Culture > Jeux Vidéo > Square Enix
Par Jordan Servan,  publié le 14 mai 2019 à 12h00.

Malgré des bénéfices en baisse, l'éditeur nippon Square Enix prépare des nouveautés.

Même avec les cinq millions d’exemplaires de Kingdom Hearts 3, les quatre millions d’exemplaires de Shadow of the Tomb Raider, les quatre millions de copies de NieR Automata et le million d’Octopath Traveler, Square Enix n’a pas réussi à atteindre les objectifs fixés par Yosuke Matsuda (bénéfice opérationnel de 199,3 millions d’euros et bénéfice net de 149,7 millions d’euros contre 310 millions et 209,7 millions l’an passé), même si le chiffre d’affaires a encore explosé. La faute à Just Cause 4 (qualifié de non rentable), Left Alive (les ventes sont « très faibles »), l’absence de nouvelle extension (Shadowbringers est prévue pour cet été) pour Final Fantasy XIV : A Realm Reborn (segment MMO en baisse, 220 millions d’euros contre 258 millions d’euros l’année dernière) et une activité mobile qui chute d’année en année, mais en générant un bénéfice opérationnel proche des 100 millions d’euros, tout en n’arrivant pas s’imposer dans le classement des jeux les plus rentables.

Numérique et nouveaux jeux

Square Enix a distribué 26,55 millions de jeux dans le monde, entre avril 2018 et mars 2019. A noter que 10,61 millions sont des ventes numériques, le plus gros chiffre d’affaires dématérialisé de son histoire, en dépit d’une baisse du ratio de jeux vendus en téléchargement (41 à 40%). Pour l’année fiscale en cours (avril 2019 à mars 2020), le groupe nippon s’attend un chiffre d’affaires à 2,1 milliards d’euros et un bénéfice opérationnel à 195 millions d’euros. Plus intéressant, le bilan financier de SE précise que l’éditeur mise sur une baisse pour la distribution des jeux (18,2 millions) alors qu’il faut s’attendre à plusieurs nouveaux titres, dont une nouvelle licence d’envergure « qui permettra une croissance durable ».

Pour le moment, le catalogue de Square Enix est composé de Babylon’s Fall (2019), Dragon Quest XI sur Nintendo Switch (fin d’année 2019), Octopath Traveler sur PC (7 juin), Dragon Quest Builders 2 (12 juillet 2019), Final Fantasy VII Remake (date inconnue) et The Avengers Project (date inconnue).

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