Le film BioShock avance enfin, mais Netflix reste le vrai obstacle

Le film BioShock de Netflix se rapproche, selon Francis Lawrence. Mais entre remaniements internes et casse-tête narratif, rien n’est encore verrouillé.

BioShock
Image d'illustration. BioShock — 2K Games / PR-ADN

En bref

  • Le film BioShock avance encore chez Netflix
  • Le récit du jeu pose un vrai problème
  • Les remaniements internes compliquent tout

Adapter BioShock, ce n’est pas seulement construire Rapture et ses couloirs noyés. Le vrai mur, il est narratif.

Le jeu de 2007 repose sur quelque chose que le cinéma ne reproduit pas facilement, l’illusion du choix. Dans l’histoire, Jack découvre Rapture, une ville sous-marine née d’un capitalisme sans frein et d’une liberté scientifique poussée jusqu’au désastre. Sauf que le choc du jeu vient aussi du fait que le joueur croit décider. Devant un écran de cinéma, vous regardez quelqu’un d’autre faire ces choix. Et ça change tout.

Le plus dur n’est pas Rapture

Francis Lawrence l’a reconnu en pleine promotion de The Hunger Games: Sunrise on the Reaping. Selon lui, cet univers et cette histoire sont difficiles à casser, d’autant qu’il faut créer ce personnage à partir de zéro au lieu de s’appuyer sur l’expérience du joueur. Même constat, plus tôt, chez Guillermo Del Toro, qui expliquait que le récit d’un jeu fonctionne autrement parce qu’on n’y résout pas juste des énigmes, on assemble aussi son propre parcours.

C’est particulièrement sensible avec BioShock, où la question du libre arbitre est au centre. Refaire l’architecture Art déco de Rapture ou les Big Daddies paraît presque simple à côté.

Francis Lawrence voit l’arrivée, pas la ligne d’arrivée

Le projet Netflix avance, oui. Francis Lawrence dit même qu’il s’en rapproche. Mais il ajoute aussi que les changements de direction au sein de la plateforme provoquent pas mal de flottement. Et ça, pour un film déjà fragile, ce n’est pas un détail.

Autre point à retenir, le réalisateur a plusieurs dossiers en cours, dont une adaptation de Red Rising. Résultat ? Rien ne garantit encore que BioShock sera son prochain long-métrage.

Hollywood tourne autour depuis presque vingt ans

Ce feuilleton ne date pas d’hier. Hollywood essaie de porter BioShock au cinéma depuis près de vingt ans, sans y arriver.

Gore Verbinski a été celui qui est allé le plus loin. Après l’achat des droits par Universal en 2008, il a travaillé avec le scénariste John Logan sur une adaptation ambitieuse, classée R. Le tournage aurait même été tout proche avant que les inquiétudes budgétaires fassent tout capoter. Plus tard, des concept arts du film annulé ont fuité, avec des visions très détaillées de Rapture et de ses habitants. Verbinski affirmait aussi avoir trouvé une façon d’intégrer les deux fins du jeu original. Clairement, au moins un gros verrou avait été traité.

Netflix revient au premier jeu, et c’est logique

Netflix a officialisé sa propre adaptation en 2022, puis a confié la réalisation à Francis Lawrence. Le producteur Roy Lee a depuis précisé que le film s’inspirerait du premier jeu, pas des suites.

C’est le choix le plus cohérent, mais le film n’a toujours pas atteint l’étape du tournage. Après tant de versions abandonnées, l’état du projet raconte quelque chose de plus large sur les adaptations de jeux vidéo. Quand leur force tient au rapport entre le joueur et le récit, le passage au cinéma n’est jamais une simple question de budget ou de décors. C’est une traduction, et parfois elle résiste.

Morgan Fromentin

Spécialiste Pop Culture

Depuis 2018, je décrypte l'actualité technologique ainsi que les dernières nouveautés cinéma et séries sur Begeek.fr.

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