Ikumi Nakamura quitte Tango Gameworks, le studio de Shinji Mikami
La directrice créative de GhostWire : Tokyo annonce son départ surprise de chez Tango Gameworks.
Alors qu’elle avait illuminé la conférence de Bethesda durant l’E3 2019 avec ses adorables mimiques et son anglais quasi parfait à l’occasion de la présentation de GhostWire : Tokyo, Ikumi Nakamura n’est plus la directrice créative de cette nouvelle licence du studio Tango Gameworks, fondé en 2010 par le créateur de Resident Evil et Devil May Cry. Si l’ancienne environment artist d’Okami chez Capcom et conceptrice artistique sur Bayonetta chez PlatinumGames ne précise pas les raisons de son départ, il se murmure fortement qu’elle n’était déjà plus en poste depuis plusieurs jours et qu’elle ne souhaitait pas partir (elle ne voulait pas non plus évoquer cela en public). On l’aurait donc fortement incité à démissionner. Une triste nouvelle qui montrerait une fois de plus que la place de la femme dans l’industrie vidéoludique est toujours aussi problématique, alors que cela ne devrait pas être le cas.
After 9 years as Creative director & Art Director at Tango and Zenimax – I felt here is one of ends of the journeys . I learned from the talented people I've worked with and I respect. 🙏😊 Contact me if anyone wants to work with me! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo
— Ikumi Nakamura @TGS2019 (@nakamura193) September 4, 2019
Ikumi Nakamura lors de la conférence Bethesda à l’E3 2019
Pour le mystérieux GhostWire : Tokyo, Ikumi Nakamura s’est occupée de l’histoire, du scénario et de la création des personnages.