GTA 6 : la carte s’annonce gigantesque

Rockstar Games confirme enfin l’échelle de la carte de GTA 6. Et sur le papier, le prochain mastodonte du studio change clairement de catégorie.

GTA 6
Image d'illustration. GTA 6 — Rockstar Games / PR-ADN

En bref

  • La carte de GTA 6 serait deux à trois fois plus grande que celle de GTA 5.
  • Rockstar Games promet aussi un monde plus dense et détaillé, notamment avec davantage d’intérieurs travaillés.
  • GTA 6 s’annonce comme le plus vaste monde ouvert jamais créé par Rockstar, même si certains détails restent à confirmer.

Le repère que tout le monde cherchait est enfin là. La carte de Grand Theft Auto 6 serait entre deux et trois fois plus grande que celle de GTA 5, si on recolle les comparaisons données par Rockstar Games. Et là, oui, on commence à voir l’ampleur du chantier.

Un saut d’échelle qui change tout

Dans un échange avec le New York Times, Rockstar Games a indiqué que la map de GTA 6 serait trois fois plus vaste que celle de Red Dead Redemption 2. Rien que cette phrase suffit à remettre un peu de calme dans les débats sans fin autour de la taille du jeu.

Ce n’était pas vraiment une surprise de savoir que le studio viserait plus grand. Mais à ce niveau-là, on ne parle plus d’une simple extension. On parle d’un monde qui pourrait écraser ce que le studio a déjà livré.

Le vrai repère, c’est surtout GTA 5

Pourquoi cette comparaison pèse autant ? Parce que la source précise aussi que l’univers de GTA 5 est seulement un peu plus grand que celui de Red Dead Redemption 2. Du coup, si GTA 6 fait x3 par rapport à Red Dead Redemption 2, on arrive sur un jeu qui serait deux à trois fois plus grand que son prédécesseur direct.

Bon, dit comme ça, c’est massif. Et pour une série où l’exploration, la circulation et le chaos font partie du plaisir de jeu, cette échelle change forcément la promesse. La map n’est plus un décor, c’est le système nerveux du jeu.

Plus grand, mais surtout plus dense

L’autre détail intéressant, et franchement le plus rassurant, concerne les intérieurs. Rockstar Games explique avoir accordé autant d’attention aux lieux fermés visibles dans Grand Theft Auto 6 qu’à la taille pure de l’ensemble.

En gros, le studio ne vend pas seulement du vide en plus. L’idée, c’est une carte plus grande, oui, mais aussi plus dense, plus travaillée, avec davantage de détails que tout ce qu’il a produit jusque-là. Et ça, pour un open world, compte parfois plus que les kilomètres.

Une annonce forte, mais encore incomplète

Il reste quand même une limite. Cette information s’inscrit dans un sujet encore en développement, donc sans présentation complète sur la structure exacte du monde, son contenu ou la répartition des zones.

Mais sur un point, le message est limpide. Rockstar Games veut faire de GTA 6 son plus gros terrain de jeu à ce jour, et pas juste sur la fiche technique. Sur le papier, c’est déjà énorme.

Jordan Servan

Spécialiste Pop Culture

Rédacteur sur Begeek.fr depuis 2014, passionné par les jeux vidéo, les séries TV et le cinéma.

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