Epic Games Store : Tim Sweeney veut le meilleur du jeu vidéo dans sa boutique virtuelle
Le patron d'Epic Games tacle subtilement la plateforme de téléchargement Steam et estime devoir proposer de la haute qualité à ses clients.
Si la guerre des consoles ne devrait a priori plus être un sujet en top tendance au vu des dernières déclarations de Shawn Layden (Sony Interactive Entertainment) et le retrait de Phil Spencer (Microsoft/Xbox) sur le sujet depuis maintenant plusieurs années, sachant que Nintendo n’y a jamais vraiment prêté attention depuis l’échec de la Wii U puis le succès de la Switch, on va désormais assister à un autre terrible affrontement, à savoir celui des stores, notamment entre Valve Corporation et Epic Games.
Si le premier a très mal pris les premières actions de la boutique d’Epic Games, comme l’arrivée de plusieurs exclusivités (dont certaines sont temporaires), le deuxième n’a peur de rien et Tim Sweeney l’a bien fait comprendre dans une entrevue accordée à PC Gamer : “Nous aurons un haut standard de qualité, un haut standard qui n’accepte pas les jeux merdiques. Nous accepterons les jeux de qualité raisonnablement bonne, peu importe leur échelle, qu’il s’agisse de petits jeux indépendants ou de jeux AAA énormes. Et nous accepterons tout jusqu’à l’équivalent d’un film classifié R, autrement dit un jeu classifié M. Un GTA ne nous poserait aucun problème.”
Epic Games souhaite éviter les polémiques dont Valve à le secret
Souvent dans les polémiques à cause de certains jeux jugés trop violents, racistes ou sexistes, Steam n’est pas un exemplaire à suivre pour Tim Sweeney : “Epic ne distribuera pas des jeux pornographiques, du bloatware (un logiciel qui utilise une quantité excessive de ressources système), des assets flips (jeux conçus à la va-vite en utilisant des assets achetés sur des librairies en ligne), ou des trucs dont le seul but est de choquer les joueurs. Le PC est une plate-forme ouverte. Si nous ne distribuons pas un certain contenu dans notre boutique, vous pouvez toujours atteindre les consommateurs directement.”
Si tous les jeux proposés ne seront pas testés avant d’être validés, Tim Sweeney déclare : “Les responsables de la boutique auront d’une manière ou d’une autre connaissance de la qualité de ce qui est soumis avant que ne soit prise la décision de le lister dans la boutique.“