Menu
Begeek
Navigation : 
  • Tech
    • Apple
    • Google
    • Android
    • Facebook
    • OpenAI
  • Pop Culture
    • Séries TV
    • Films
    • Netflix
    • incroyable.fr
  • Jeux Vidéo
    • PlayStation PS5
    • Xbox Series X
    • Play To Earn
  • Fintech
    • Crypto-monnaies
    • Revolut
    • Acheter du Bitcoin
En ce moment : 
  • Star Trek
  • VPN
  • Yellowstone
  • Doctor Who
  • Cinéma

Le créateur de Papers, Please évoque son prochain jeu, Return of the Obra Dinn

Pop Culture > Jeux Vidéo
Par Antoine Roche,  publié le 26 mai 2014 à 16h29, modifié le 1 août 2015 à 0h03.

Return of the Obra Dinn sera le prochain jeu de Lucas Pope, le créateur de l'ovni Papers, Please.

L’américain Lucas Pope aime décidément les univers atypiques pour ses jeux. Ce weekend, sur les forums de TIGSource, le développeur a présenté dans les grandes lignes son prochain projet : Return of the Obra Dinn.

Après Papers, Please l’an dernier, un jeu aussi particulier dans son concept que dans son environnement (le joueur incarne un garde-frontière dans une dictature fictive), ce futur jeu adoptera lui aussi des éléments peu utilisés ailleurs. Il s’agira d’un jeu d’enquête en 3D à la première personne se déroulant sur l’Obra Dinn, un Indiaman, c’est-à-dire un bateau marchand de la Compagnie des Indes Orientales en 1808.

Arrivée probable dans 6 mois

Voici le pitch de Return of the Obra Dinn tel que présenté sur le forum : « En 1802, le navire marchand « Obra Dinn » partit de Londres pour l’Orient avec plus de 200 tonnes de marchandises commerciales. Six mois plus tard, il n’avait pas atteint son point de rendez-vous au Cap de Bonne-Espérance et a été déclaré perdu en mer. Tôt ce matin du 14 Octobre 1808, le Obra Dinn a dérivé dans le port avec les voiles endommagées et aucun équipage visible. En tant qu’expert en sinistres pour le Bureau de Londres de la Compagnie des Indes, trouvez le moyen de monter à bord du navire et de récupérer le journal de bord du capitaine pour évaluation. »

« Ce ne sera pas la structure typique « collecter des objets et chercher des indices ». » promet vaguement le développeur qui souhaite visiblement se mettre au défi de créer quelque chose qu’il n’a jamais fait auparavant. Le jeu sera développé sous Unity et proposera un rendu 1-bit en noir et blanc en hommage aux vieux jeux Mac. Lucas Pope pense que le développement complet du jeu lui prendra 6 mois, tandis qu’il promet de prochaines mises à jour sur son devlog.

Le Récap
  • Arrivée probable dans 6 mois
En savoir plus
  • L’Italie cible Activision Blizzard pour pratiques trompeuses
  • La série God of War de Prime Video a trouvé son Kratos, familier aux amateurs de jeux vidéo
  • La saison 2 de Fallout accueille la mécanique la plus hilarante des jeux vidéo
Vous aimez nos contenus ?
Recevez chaque jour nos dernières publications gratuitement et directement dans votre boite mail
Recevoir la newsletter
  • Infos Légales
  • Contact
  • À propos
  • Archives
  • Antivirus
© 2026 - Tous droits réservés sur les contenus du site Begeek  - ADN Contents -