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World of Warcraft : le MMO repasse la barre des 10 millions d’abonnés

Pop Culture > Jeux Vidéo > Blizzard Entertainment > World Of Warcraft
Par Antoine Roche,  publié le 20 novembre 2014 à 14h00.

Grâce à la récente extension Warlords of Draenor, World of Warcraft reprend des couleurs et des abonnées.

World of Warcraft n’est pas mort, loin de là. Alors que le MMORPG de Blizzard fête ses 10 ans dans quelques jours, son nombre d’abonnés vient de repasser la barre symbolique des 10 millions de joueurs. Déjà à la reprise en octobre dernier avec 7,4 millions d’abonnés (6,8 millions au 30 juin), le jeu se refait une sérieuse santé grâce avant tout à la sortie la semaine dernière de la nouvelle extension Warlords of Draenor.

Shut up and take my money (again)

Écoulée d’après Blizzard à plus de 3,3 millions d’exemplaires, cette nouvelle extension semble d’après les critiques (et votre serviteur) mériter son succès. Un continent de Draenor agréable à parcourir, une histoire sympathique et bien liée au lore de Warcraft, de bonnes nouvelles idées comme le Fief ou encore des donjons à la difficulté revue à la hausse sont autant d’ingrédients qui expliquent l’engouement assez général.

Alors que le premier raid est attendu pour début décembre, charge à Blizzard de continuer à proposer régulièrement des patchs et du contenu pour faire rester les joueurs et entretenir sa poule aux œufs d’or. Et, pourquoi pas, tenter de battre son record d’abonnés qui date d’octobre 2010 : 12 millions. Notons par ailleurs que le travail a déjà débuté sur la prochaine extension dont la sortie pourrait bien arriver dès l’an prochain.

Un modèle free-to-play qui s’éloigne

Cela dit, si aujourd’hui tout semble fonctionner, le lancement de Warlords of Draenor ne s’est pas parfaitement passé (bugs, surcharges de serveurs…etc.). Blizzard a d’ailleurs décidé d’offrir 5 jours de temps de jeu aux personnes abonnées avant le 14 novembre pour compenser.

« Nous avons versé beaucoup de travail acharné et de passion dans cette expansion, et nous apprécions tous les compliments des joueurs et le soutien massif qu’ils continuent à montrer à l’égard de World of Warcraft » déclare sans surprise Mike Morhaime, PDG et cofondateur de Blizzard.

Le Récap
  • Shut up and take my money (again)
  • Un modèle free-to-play qui s’éloigne
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