La PS Vita pourra servir de manette PS3, avec écran déporté chez vous

Sony confirme un usage très attendu de la PS Vita avec la PS3 : jouer et regarder des films à distance, avec reprise des sauvegardes.

Vita allumée à côté d’une manette PS3
Image d'illustration. La Vita peut servir d’écran avec une PS3. — ADN

En bref

  • PS Vita servira bien de manette PS3
  • Jeux et films pourront basculer sur son écran
  • Les sauvegardes suivraient via un serveur sécurisé

Vous n’aurez pas forcément besoin de la télévision pour continuer une partie sur PlayStation 3. Sony confirme que la PS Vita pourra être utilisée comme manette de PS3, avec un transfert d’image et de son vers l’écran de la console portable. Dit autrement, la machine de salon continue de tourner, mais vous regardez et jouez depuis la Vita.

La télé n’est plus un verrou

C’est là que l’idée devient tout de suite parlante. Si vous lancez une partie de God of War et que le salon n’est plus disponible, il ne sera plus nécessaire d’abandonner Kratos en route. L’image pourra être récupérée sur la PS Vita, ce qui permet de poursuivre la partie ailleurs dans la maison.

Le contraste est assez net avec l’usage classique d’une console de salon. D’un côté, une PS3 attachée à l’écran principal. De l’autre, une console portable qui devient une solution de secours très propre, et franchement pratique quand il n’y a qu’une seule télé.

Une vraie manette, pas juste un second écran

La promesse ne s’arrête pas à l’affichage. Lors de cet usage avec la PS3, la PS Vita devrait conserver toutes ses fonctions, y compris son écran tactile et sa surface tactile au dos.

Bon, ça change pas mal de choses. On n’est pas face à une simple diffusion vidéo posée sur une machine portable, mais à une utilisation plus complète de la Vita, pensée comme une interface de jeu à part entière.

Jeux, films et sauvegardes dans le même mouvement

Autre point utile, le transfert entre la PS3 et la PS Vita ne concernera pas seulement les jeux. Les films pourront aussi être envoyés sur la console portable. Là encore, l’intérêt est simple, vous laissez la console au salon et vous partez regarder votre contenu ailleurs.

Et Sony prévoit aussi un système proche du cloud pour les sauvegardes. En gros, une partie enregistrée sur PS3 pourrait être déposée sur un serveur sécurisé, récupérée ensuite sur PS Vita, puis renvoyée dans l’autre sens pour reprendre au même point sur la console de salon. Si tout fonctionne comme annoncé, l’idée est solide, parce qu’elle relie vraiment les deux machines au lieu de les faire cohabiter côte à côte.

Vos questions, nos réponses

La PS Vita remplace-t-elle totalement une manette de PS3 ?

D’après ce qui est annoncé, oui pour l’idée générale d’un usage en manette, mais avec une particularité importante : la PS Vita ajoute son propre écran et ses surfaces tactiles. Ce n’est donc pas seulement une alternative à une manette classique, c’est aussi une autre façon d’afficher et de contrôler le jeu.

Que signifie exactement le transfert d’image et de son ?

Cela veut dire que la PS3 continue de faire tourner le jeu ou le film, tandis que l’affichage et l’audio sont envoyés vers la PS Vita. La console portable devient alors le point de lecture visible et audible pour l’utilisateur.

Le système de sauvegarde évoqué ici est-il du jeu à distance partout ?

Pas tout à fait. Ce qui est décrit, c’est surtout un mécanisme pour déplacer une sauvegarde d’une machine à l’autre via un serveur sécurisé. Vous commencez sur PS3, vous récupérez la progression sur PS Vita, puis vous la renvoyez ensuite pour reprendre sur la console de salon.

Pourquoi cette fonction compte autant ?

Parce qu’elle répond à un problème très concret. Une console de salon dépend souvent de l’écran principal de la maison. Là, Sony cherche à casser cette contrainte en faisant de la PS Vita un relais portable pour le jeu et même pour la vidéo.

Matthieu

Spécialiste Pop Culture

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