Steam précise désormais que vous achetez une licence, pas un jeu

Steam précise désormais que vous achetez une licence et non un jeu, voici pourquoi c'est problématique.

Valve Steam Frame
Image d'illustration. Valve Steam Frame — Valve / PR-ADN

Tl;dr

  • Valve admet que les jeux achetés sur Steam sont en réalité loués.
  • Une mise à jour sur Steam révèle que l’achat d’un jeu n’est qu’une licence.
  • La loi AB 2426 oblige les plateformes numériques à clarifier cette réalité.

Une déclaration choquante de Valve

Valve a récemment partagé une information plutôt déconcertante. Pour ceux qui accordent une grande valeur aux jeux Steam, cette nouvelle est un véritable coup de massue. En effet, Valve a révélé que les jeux que vous ajoutez à votre panier d’achat sur Steam ne vous appartiennent pas réellement. Vous ne faites qu’acquérir une licence de ces jeux, une sorte de location à long terme.

L’achat de jeux sur Steam : une illusion

Cette nouvelle a d’abord été révélée par Engadget, qui a souligné un changement sur la page « Votre panier » de Steam. Une petite boîte presque invisible en bas à droite de l’écran affiche désormais un message étrangement discret : « A purchase of a digital product grants a license for the product on Steam. For full terms and conditions, please see the Steam Subscriber Agreement. » Cela signifie que lorsque vous pensez acheter un jeu sur la plateforme numérique de Valve, vous n’en faites que l’acquisition d’une licence.

La loi AB 2426 : un éclaircissement nécessaire

Il y a un mois, aux États-Unis, la loi « AB 2426 » a été approuvée et signée par le gouverneur de Californie, Gavin Newsom. Cette loi oblige les plateformes numériques à préciser clairement à leurs clients qu’en « achetant » un produit, ils n’obtiennent en réalité qu’une licence d’accès au contenu numérique. Cette loi ne se limite pas aux jeux vidéo : elle s’applique également aux films, émissions de télévision, musiques et livres électroniques achetés sur une plateforme numérique.

La loi AB 2426 a des conséquences bien réelles et inquiétantes pour les joueurs. Par exemple, le jeu culte de course en monde ouvert de Ubisoft, The Crew, a été retiré de Steam en mars dernier et les serveurs ont été fermés. Valve a même supprimé le jeu des bibliothèques des clients après la fermeture définitive de The Crew.

Benjamin Romei

Spécialiste Tech

Depuis 2007, j'écris sur Begeek.fr, principalement sur la tech, l'IA et la fintech.

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