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Romain Mussault mise tout sur le jeu mobile instantané avec Hoora

Tech > Applications
Par Benjamin Romei,  publié le 26 février 2026 à 17h48, modifié le 26 février 2026 à 17h54.
Tech
Romain Mussault

Romain MussaultADN-PR

Hoora veut réinventer la façon de jouer sur mobile. Porté par Romain Mussault, ce nouveau format mise sur le scroll pour séduire une génération pressée.

En bref

  • Hoora propose un flux continu de jeux mobiles
  • Déjà 150 000 téléchargements et 1,1 million d’euros levés
  • Ambition : devenir le Spotify du jeu mobile instantané

L’obsession du produit viral, depuis l’adolescence

À 25 ans à peine, Romain Mussault s’impose déjà comme un nom qui compte pour quiconque suit l’innovation côté divertissement mobile. Ce qui frappe ici ? Une trajectoire ultra-rapide, presque linéaire tant chaque étape annonce la suivante.

Flashback. Il code son premier jeu à seulement 14 ans, puis entre rapidement dans les coulisses de la sécurité informatique,notamment pour comprendre comment tout marche et comment améliorer les choses. La création numérique devient vite sa marque de fabrique.

Trois ans plus tard à peine, il lance un média tech qui attire jusqu’à 200 000 visiteurs tous les mois, autrement dit pas exactement le genre d’anecdote anodine au lycée. Puis vient EasyWin, une app de concours dévoilant ce que peut donner l’audace : près de 100 000 euros générés en quelques semaines.

Sauf qu’ici, tout ne file pas droit. Si l’acquisition est fulgurante, la rétention derrière ne suit pas : « J’ai compris qu’une traction ne vaut rien sans usage durable », explique-t-il aujourd’hui.

Résultat ? Il rebondit avec deux agences digitales créées avec Hector Sohier. Les revenus dépassent vite les dix millions d’euros… mais c’est toujours la même obsession : construire pour des millions d’utilisateurs.

L’idée Hoora : scroller avant tout jouer

La constatation est simple : on télécharge beaucoup moins qu’avant ; on scrolle partout, tout le temps. Et selon Mussault, ça change tout dans la relation au divertissement, surtout sur smartphone.

D’où Hoora. Une plateforme imaginée comme un flux ininterrompu où l’on joue sur-le-champ,zéro téléchargement après installation initiale, zéro friction fastidieuse. On découvre des titres variés (souvent courts), on lance une partie en quelques secondes et on recommence aussi facilement qu’on relance ses réseaux sociaux.

« Hoora n’est pas seulement une application de jeux, c’est un nouveau format de divertissement : celui d’une génération qui scrolle plus qu’elle ne télécharge ». Difficile d’être plus clair. Dans cet univers pesant quelque 83 milliards d’euros (90 milliards $), Hoora débarque pile là où ça coince chez les anciens modèles.

Ce qui frappe aussi ici : cette promesse nouvelle d’instantanéité appliquée au gaming mobile,aussi naturelle que divertissante quand le geste du moment consiste à balayer son écran plutôt qu’à farfouiller dans les boutiques d’apps classiques.

Derrière Hoora : une équipe qui vise haut et joue collectif

Ce projet-là n’est clairement pas porté solo. L’entourage technique et stratégique coche toutes les cases indispensables, complémentarité des profils aux manettes comprise, pour transformer cette vision en succès palpable.

Comme aime à le rappeler Mussault : « Une vision n’existe pas sans une équipe qui peut l’exécuter ». Du coup ce modèle hybride entre tech pure et contenu fun prend forme autour d’un objectif commun, faire émerger totalement ce nouveau réflexe ludique où rapidité rime avec accessibilité accrue.

Pour le moment la jeune startup souhaite rester en France : « Le développement de Hoora s’accélère fortement avec nos équipes à Metz. Nous avons récemment été approchés par plusieurs incubateurs à San Francisco, nous proposant de nous y installer. Pour l’instant, nous restons concentrés sur notre ancrage local en Moselle et au Luxembourg, au sein d’un écosystème transfrontalier dynamique »

Démarrage canon et ambitions mondiales alignées

En gros ça démarre fort côté chiffres bruts : déjà plus de 150 000 téléchargements, alors que personne ou presque encore n’en parlait vraiment côté public; performances marketing solides (en dessous des coûts moyens habituels du secteur) validées par des tests positifs aux États-Unis ; autant dire que la sauce prend vite chez ceux qui aiment saisir avant tout le monde les tendances montantes du gaming crypto-mobile.

Ainsi plusieurs investisseurs chevronnés misent logiquement gros lors du premier tour : environ 1 100 000 euros levés. Ce pactole va servir à accélérer en Europe… avant passage planétaire prévu assez rapidement si l’essai se confirme ensuite auprès des gamers globe-trotters.

L’objectif affiché reste limpide : transformer Hoora en référence mondiale,le « Spotify » assumé du gaming immédiat,un espace où créateurs publient leurs jeux aussi simplement que des artistes leur album.

Pile dans sa ligne depuis quinze ans déjà : tenter autre chose mais rester fidèle à sa passion initiale,faire bouger l’expérience interactive grand public depuis sa chambre jusqu’au store mondial.

Le Récap
  • En bref
  • L’obsession du produit viral, depuis l’adolescence
  • L’idée Hoora : scroller avant tout jouer
  • Derrière Hoora : une équipe qui vise haut et joue collectif
  • Démarrage canon et ambitions mondiales alignées
En savoir plus
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