En bref
- Sony vise l’horloge interne de la PS3
- Les modèles non PS3 Slim doivent attendre
- Correctif espéré sous 24 heures
Le plus important, là, c’est l’avertissement de Sony. Si vous avez une PS3 autre que la PS3 Slim, le constructeur conseille tout simplement de ne pas utiliser la console pour le moment. Ce n’est pas anodin. Le risque, selon Sony, concerne des erreurs sur plusieurs fonctions, notamment l’enregistrement des trophées, avec au passage des données qui pourraient ne pas être restaurées.
Sony demande de ne plus toucher à certaines PS3
L’appel à la prudence dit beaucoup de la situation. On ne parle pas d’un bug discret dans un menu, mais d’un souci assez large pour pousser Sony à demander aux joueurs de laisser leur machine éteinte, du moins sur les anciens modèles. Résultat, pour ceux qui jouent encore sur ces consoles, mieux vaut attendre que forcer un lancement de jeu et risquer d’aggraver le problème.
Un bug d’horloge derrière l’erreur 8001050F
Sony explique avoir identifié l’origine du souci. D’après l’entreprise, l’erreur 8001050F vient d’un bug de la fonctionnalité d’horloge intégrée au système. En gros, la console peut perdre le fil du temps et remettre sa date au 1er janvier 2000.
Et ce décalage ne reste pas théorique. Il entraîne aussi une déconnexion du PlayStation Network, elle aussi liée au code 8001050F. Vu comme ça, la panne est presque plus claire, la console ne sait plus quelle date afficher, puis une série d’autres fonctions commencent à tomber.
Jeux, trophées, heure et vidéos, tout ce que le bug casse
Le bug touche plusieurs usages à la fois. Quand un joueur tente de lancer un jeu, un message peut apparaître, « Impossible de terminer l’enregistrement des informations de trophées. Le jeu va être fermé. (8001050F) », et des données de trophées peuvent disparaître.
Même la mise à jour automatique de la date et de l’heure via internet échoue, avec le message « La date et l’heure actuelle n’a pu être obtenue (8001050F) ». Et ce n’est pas fini. Certains contenus loués depuis le PlayStation Store ne peuvent plus être visionnés avant leur date d’expiration. C’est là que le bug devient franchement pénible, parce qu’il touche à la fois le jeu, le réseau et les contenus achetés.
Un correctif promis rapidement
Sony dit espérer un retour à la normale dans les 24 heures. Pas de garantie ferme, donc, mais une fenêtre de résolution assez rapide. Une mention ajoutée ensuite signale d’ailleurs que le problème a fini par être réglé.
En attendant, le message était simple, ne rien tenter sur les modèles concernés. Clairement, c’était la seule consigne à suivre.
Vos questions, nos réponses
Que signifie exactement l’erreur 8001050F ?
C’est le code affiché par la PS3 quand ce bug précis se déclenche. Ici, il n’indique pas juste une panne réseau. Il sert de point commun à plusieurs symptômes, déconnexion du PlayStation Network, échec des trophées, souci de date et d’heure.
Pourquoi l’horloge de la console peut bloquer autant de fonctions ?
La date système sert de repère à beaucoup d’éléments, comme la connexion en ligne, la validation de contenus ou l’enregistrement de certaines données. Si la console revient au 1er janvier 2000, toute cette logique peut se dérégler d’un coup.
Est-ce que toutes les PS3 étaient concernées ?
Non. La recommandation de Sony visait les modèles autres que la PS3 Slim. C’est un détail important, parce qu’il montre que le problème n’affectait pas la gamme entière de la même manière.
Les trophées perdus étaient-ils forcément récupérables ?
Justement non. Sony prévenait que certaines données liées aux trophées pouvaient ne pas être restaurées. C’est pour cette raison que la consigne de ne plus utiliser la console pendant l’incident était prise au sérieux.