Microsoft renonce à la VR sur Xbox One
La firme de Redmond abandonne l'idée de proposer de la réalité virtuelle sur sa console de salon.
Alors que Sony domine complètement le marché que cela soit avec la PS4 ou le PlayStation VR, Microsoft avait souvent déclaré vouloir rapidement se tourner sur le marché de la réalité virtuelle afin de concurrencer son rival de toujours. D’ailleurs, lors de l’annonce du Project Scorpio (qui se révélera être ensuite la Xbox One X) à l’E3 2016, le directeur de la section gaming de l’éditeur américain, à savoir Phil Spencer, avait annoncé que la nouvelle machine supporterait la réalité virtuelle.
Deux ans plus tard, Mike Nichols, chef du marketing de la firme de Redmond, annonce que la Xbox One X n’est pas un bon support pour la VR car la technologie évolue trop vite. Dans une entrevue avec GamesIndustry, il indique que cette dernière est plus adaptée aux PC : « Nous n’avons aucun plan spécifique pour les consoles Xbox concernant la réalité virtuelle ou la réalité mixte. Notre vision a été et continue d’être tournée vers le PC qui est probablement la meilleure plateforme pour une VR et une MR plus immersive. Étant une plateforme ouverte, le PC permet des itérations plus rapides. Il y a beaucoup de sociétés qui investissent dans le hardware et le software et parfois dans les deux. »