La prochaine console de Nintendo embarquera ainsi un GPU PICA200, fabriqué par Digital Media Professional, une société Japonaise.
Ce GPU est compatible avec OpenGL ES 1.1, il permet d’appliquer des effets de lumière sur chaque pixel, il prend en charge l’anticrénelage et calcule 15,3 millions de polygones à la seconde s’il tourne à sa fréquence originelle de 200 MHz.
Il reste encore à déterminer pas mal de composants de la console, pour nous permettre de déterminer sa puissance finale.
Voici une vidéo technologique illustrant les possibilités du GPU :