Larian Studios : Swen Vincke voit Google Stadia comme l’avenir du jeu vidéo
Le PDG du studio belge à l'origine de la licence Divinity pense que la plateforme cloud gaming de Google est meilleur que la PS5 de Sony et la Xbox Project Scarlett de Microsoft.
De nombreuses personnalités de l’industrie vidéoludique se montrent de plus en plus enthousiastes vis-à-vis du cloud gaming et de l’émergence de nouveaux services, comme prochainement Google Stadia. Swen Vincke, fondateur de Larian Studios, est convaincu que la plateforme du géant du web va révolutionner le milieu et que les nouvelles consoles de Sony et Microsoft ont d’ores et déjà du retard : “Pour être honnête, les gens ont déjà des SSD sur leur PC, ce n’est donc pas une révolution de les voir arriver sur consoles. Le streaming est une technologie très importante pour les jeux actuels. Je pense que le plus intéressant est de voir comment Stadia va changer les choses. Le support offre quelque chose de différent aux développeurs. Les grandes questions sont toujours de savoir si nous aurons assez de mémoire, si le CPU sera assez puissant, si la puissance du GPU suffira ? Ici, nous aurons toujours plus, toujours plus dans le détail, cela va nous permettre d’être beaucoup plus précis.”
Swen Vincke ne s’arrête pas là et vante clairement les mérites du cloud gaming : “Je pense que la question la plus intéressante est de savoir comment des éléments tels que Google Stadia vont changer les choses. Dans les datacenters, ces machines sont connectées les unes aux autres. On peut donc commencer à réfléchir à faire des rendus “élastiques”, comme créer deux serveurs ensemble, pour effectuer des simulations physiques qui pourraient ne pas être possibles avec le matériel local actuel. Je pense que nous verrons beaucoup d’évolutions dans cette direction.”
Les services par abonnement peuvent aider les “petits” jeux ?
L’homme fort de Larian Studios ne pense pas que les offres du type Xbox Game Pass ou EA Access puissent apporter une certaine aide aux productions vidéoludiques réalisées par structures indépendantes : “En parlant de services d’abonnement, quelqu’un m’a rappelé la scène de Star Wars dans laquelle Palpatine est sur le point de devenir l’empereur, puis il dit que c’est ainsi que se termine la démocratie. Je ne suis donc pas vraiment sûr que les services d’abonnement soient une bonne chose pour les développeurs. Ils sont bons pour les joueurs, car ils donnent initialement une large gamme de jeux. Mais le problème est le même que beaucoup ont avec Netflix. Par exemple, j’ai commencé à regarder des millions de séries, mais je n’en vois plus jusqu’à la fin. Et si cela doit également être le cas pour les jeux, je ne pense pas que ce sera une bonne chose. Les seuls qui bénéficient des services d’abonnement sont vraiment les gros blockbusters. Donc, je ne suis pas vraiment sûr que les plus petits vont être capables de percer avec les services d’abonnement, car nous serons extrêmement dépendants du fournisseur du service et de ce qu’il affichera à la une. Je ne pense pas du tout que ce soit une bonne idée de donner le pouvoir à seulement quelques acteurs clés.“