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Kingdom Hearts : les licences Marvel et Lucasfilm ne sont pas oubliées

Pop Culture > Jeux Vidéo > Square Enix > Disney
Par Jordan Servan,  publié le 5 mars 2019 à 17h10.

Tetsuya Nomura ne dit pas non à de nouveaux mondes issus des univers de Marvel ou de la saga Star Wars (Lucasfilm) pour le prochain opus de Kingdom Hearts.

A la base, Kingdom Hearts n’était qu’une alliance entre Disney et l’éditeur nippon Square Enix. Ensuite, la franchise a ouvert ses portes à Pixar. Et forcément, depuis le rachat de Marvel, Lucasfilm ou encore la Fox par la Walt Disney Company, nombreux se demandent si les prochains mondes de Kingdom Hearts accueilleront des licences comme Spider-Man, Star Wars, Captain America, Hulk ou encore Thor et Iron Man. Face à cette question, le directeur créatif Tetsuya Nomura a fait savoir, à l’occasion d’une interview pour l’ouvrage Kingdom Hearts 3 Ultimania, qu’il était évidemment intéressé, mais qu’il y a surtout une histoire de contrat à faire approuver par plusieurs divisions.

Il n’hésite d’ailleurs pas à partager une anecdote concernant Mickey : “Pour intégrer ces fameuses licences dans un jeu, des contrats doivent être passés avec chaque société séparément et il existe des cas où d’autres sociétés ont déjà des contrats. Ainsi, bien que le groupe Disney possède effectivement les licences, les incorporer dans KH n’est pas si simple. C’est aussi la raison pour laquelle Mickey est dans une seule scène de KH1. A l’époque, une autre société sortait un jeu qui avait plusieurs passages avec Mickey. Nous avons donc refusé son utilisation, mais nous avons fini par avoir un accord à base de ‘tant que vous n’avez qu’une scène, de loin, en silhouette, avec lui agitant la main ou quelque chose comme ça, c’est bon’. Comme nous devions tirer le meilleur parti de la plus grande, et la seule, chance que nous ayons eue, nous avons accepté et c’est pourquoi cette scène apparaît ainsi.”

Les prémices du développement de Kingdom Hearts 3

Dans l’ouvrage KH3 Ultimania, Nomura-san a fait quelques confidences sur le développement du jeu : “J’ai commencé à le conceptualiser immédiatement après l’achèvement de KH2. Cependant, ‘le vrai développement’ a en fait commencé beaucoup plus tard que cela, et à ce moment-là, j’imaginais qu’il serait commercialisé sur PS4 et Xbox One. Il y avait une rumeur selon laquelle il était initialement destiné à la PS3, mais au début du développement, la PS4 était déjà disponible. Même avant de passer du moteur graphique de Luminous Studio à l’Unreal Engine, il était déjà prévu pour la PS4 et la Xbox One (…) Jusqu’à présent, l’équipe d’Osaka était responsable de choses telles que Kingdom Hearts : Birth by Sleep et les jeux pour smartphones, ainsi que de Kingdom Hearts Re:Chain of Memories et des titres remasterisés, mais depuis le début, on pensait qu’ils pourraient faire un KH numéroté. Ils avaient également acquis de l’expérience avec la série grâce à des titres non numérotés. À cette époque, l’équipe de Tokyo travaillait sur un jeu différent. Je me sentais, ainsi l’équipe d’Osaka, prêt à relever le défi en leur proposant de m’aider à faire KH3.“

Le Récap
  • Les prémices du développement de Kingdom Hearts 3
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