Intel Webinar Series – Développer un jeu Unity3D sous Windows de A à Z
publié le 2 février 2015 à 12h13, modifié le 2 février 2015 à 12h41.
Retour sur la série de webinars Intel®
Pour tous ceux qui s’intéressent au développement de jeu sous Unity 3D, voici une série de 4 webinars sur la conception du jeu jusqu’à sa soumission sur le store.
Remi Bodin, Software Engineer Developer – Unity3D chez Persistant Studio présente comment faire un jeu Unity3D pour Windows. Les vidéos des webinars sont disponibles sur la chaîne Youtube de BeMyApp.
Vous trouverez ci-dessous le programme des 4 sessions.
- Partie 1 : Installation, configuration et premier scripts
- Partie 2 : Importation et création d’assets
- Partie 3 : Préparation des assets, Première scène de jeu, UI in-game
- Partie 4 : Physique, Script de comportement, UI in-game, Export Windows store 8.1