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Gran Turismo 6 : un éditeur de circuit de 10 000 km2 !

Pop Culture > Jeux Vidéo
Par Nicolas Catard,  publié le 3 septembre 2013 à 14h36, modifié le 3 septembre 2013 à 14h37.

L'éditeur de circuit du prochain Gran Turismo 6 nous promet une étendue de 10 000 km2

Véritable fer de lance pour la PS3, GT5 avait fait couler beaucoup d’encre à sa sortie. Comme beaucoup, nous espérions jouer au prochain sur PS4. Son annonce en mai dernier a calmé nos ardeurs avec un épisode semblable au 5 développé pour current gen.

Passé inaperçu face à l’effervescence du catalogue de jeux PS4, GT6 refait parler de lui aujourd’hui par la voix de son créateur, Kazunori Yamauchi. Le père de la série a souhaité revenir sur le nouvel éditeur de circuit.

http://www.youtube.com/watch?v=XBwG_oRrL00

Introduit dans GT5 sous la forme d’un basique système de choix de tronçon de route, on apprend qu’il sera désormais plus permissif et approfondi. Tenez-vous bien, on parle d’une surface de création de 100 km par 100 km, soit 10 000 km2 ! De quoi donner matière au plus inventif.

Les réactions furent nombreuses et Yamauchi a tenu à calmer le jeu pour finalement annoncer un maximum de 2500 km2 de terrain de jeu. Si notre ami était un tantinet bipolaire, ça ne m’étonnerait qu’à moitié !

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