Gears 5 : l’épisode le plus gros de la licence
L'exclusivité de Microsoft entre dans les dernières phases de son développement sur Xbox One et PC.
Le studio canadien The Coalition mise gros sur ce nouveau Gears of War, surtout à une période où les exclusivités sur la dernière console de la firme de Redmond n’arrivent pas vraiment à séduire en masse et s’imposer comme celles de Sony. Le directeur du mode multijoueur, à savoir Ryan Cleven, annonce d’ailleurs que Gears 5 est le plus gros GoW à ce jour : “C’est la plus longue campagne jamais réalisée dans la série, le plus grand multijoueur que nous ayons jamais réalisé, le plus grand mode compétitif et enfin le plus grand mode Horde que nous ayons jamais présenté. Toute l’équipe de la structure affiliée à Microsoft est extrêmement talentueuse, mais chaque équipe se concentre sur ce en quoi elle croit dans le développement du jeu vidéo.”
Ryan Cleven ne cache pas les ambitions du studio avec Gears 5, le nouvel opus de la célèbre franchise initiée par Cliff Bleszinski qui est attendu pour le 10 septembre prochain. Les détenteurs de l’édition Ultimate ou de l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate pourront accéder au jeu à partir du 6 septembre : “Ils sont très passionnés lorsqu’il s’agit d’établir les plus hauts standards de qualité et un haut degré d’excellence, tout cela parce qu’ils sont à la hauteur d’un héritage que les fans de Gears vont reconnaître. Ce n’est pas une solution miracle que vous pouvez utiliser quand vous le voulez, il s’agit de faire confiance aux gens autour de vous. Rod Fergusson nous répétait toujours la même chose quand nous démarrions un projet ‘si vous voulez aller vite, je ferai tout seul. Mais si vous voulez aller loin, faites-le ensemble’. Et je pense que c’est quelque chose en quoi nous croyons fermement dans le studio. Nous croyons que la confiance mutuelle nous permet d’être beaucoup plus efficaces.“