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FromSoftware : Hidetaka Miyazaki voudrait faire du Rockstar Games

Pop Culture > Jeux Vidéo
Par Jordan Servan,  publié le 12 avril 2019 à 13h00.

Mondialement connu pour avoir créé la série des Souls, Hidetaka Miyazaki de FromSoftware se verrait bien sortir de sa zone de confort avec un titre plus narratif.

Durant une conférence avec Fumito Ueda (Shadow of the Colossus) dans le cadre de l’événement Reboot Develop Blue 2019 en Croatie, le directeur créatif Hidetaka Miyazaki a déclaré que la création d’un monde et des niveaux peuvent affecter l’histoire, il est donc souvent insensé de partir de là. Il croit que le gameplay est l’âme d’un jeu. Une fois que cela est en place, il peut créer une histoire qui va pouvoir transcender l’expérience des joueurs. Ce processus influence l’histoire, qui influence également le gameplay. Les deux développeurs japonais ont toujours privilégié le gameplay au détriment de l’histoire, ou alors ils optent pour la création de mécaniques de jeu au service de la narration. Les dialogues et la narration viennent à la toute fin, car ce sont l’art et les éléments visuels qui définissent un jeu.

Sekiro creator would like to make a Rockstar-style narrative driven game https://t.co/r3kKXNYk3I pic.twitter.com/ipMJL1TQqs

— VG247 (@VG247) April 11, 2019

Le président du studio FromSoftware a évidemment précisé que ce n’était pas la seule façon de voir la conception d’un jeu. D’ailleurs, il aimerait vraiment créer un jour un jeu où l’histoire est au centre de la discussion, un peu comme Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games. Miyazaki-san a également indiqué qu’il devait mieux communiquer sur l’histoire de ses jeux à ses équipes, car ces dernières ne comprenaient pas toujours vers quoi elles allaient réellement.

Hidetaka Miyazaki n’est pas insensible au Battle Royale

Difficile de ne pas être au courant du succès que rencontrent certaines productions misant sur le genre Battle Royale et forcément cela fait réfléchir un peu tout le monde, même Hidetaka Miyazaki : “Il y a toujours une possibilité. Ces jeux sont tout à fait amusants. Et nous nous intéressons aux formes qu’ils prennent. Si nous le faisions, cela serait sûrement un peu différent ! Mais nous sommes définitivement intéressés et c’est clairement une possibilité pour l’avenir. Nous adorerions nous y essayer un jour.“

Le Récap
  • Hidetaka Miyazaki n’est pas insensible au Battle Royale
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