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E3 2018 : Kazuhiro Tsuchiya s’exprime sur le retour de la licence Mega Man

Pop Culture > Jeux Vidéo > E3 2022 > Capcom
Par Jordan Servan,  publié le 15 juin 2018 à 11h30.

Depuis le départ de Keiji Inafune de Capcom en 2010, personne au sein de l'éditeur japonais n'avait osé reprendre la franchise Mega Man avant que Kazuhiro Tsuchiya se propose.

Huit ans après la sortie de Mega Man 10, le célèbre androïde bleu va faire son retour en octobre prochain dans un onzième épisode sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Dans une interview pour le média américain VentureBeat, Kazuhiro Tsuchiya explique que l’engouement des fans pour les récentes compilations a été l’élément principal permettant un retour de la licence : “Comme vous le savez, Inafune-san est parti il y a longtemps maintenant. Évidemment beaucoup d’autres personnes travaillaient sur Mega Man à cette époque, et beaucoup avaient envie de créer un nouveau jeu, mais c’était très difficile. L’atmosphère n’était pas adéquate pour que quelqu’un lève sa main et dise : je veux être le réalisateur du prochain Mega Man. C’était l’ambiance générale pendant un bon moment. C’est la raison majeure qui explique la longue absence de Mega Man.”

Koji Oda a également été invité à s’exprimer : “Ce qui est vraiment bien c’est que lorsque nous avons publié la Mega Man Legacy Collection, elle s’est très bien vendue. Il y a eu plus d’un million d’acheteurs à travers le monde. Cela a été une excellente manière de démontrer en interne, chiffres à l’appui, la force de la communauté. Il y a du monde qui attend un nouveau jeu Mega Man. Nous avons été capables de le montrer avec ces chiffres. Nous n’aurions pas été capables de le faire sans nos fans.”

Le gameplay E3 2018 de Mega Man 11

Le Récap
  • Le gameplay E3 2018 de Mega Man 11
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