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Bethesda Game Studios prend de l’ampleur avec Escalation Studios

Pop Culture > Bethesda > Bethesda Game Studios prend de l’ampleur avec Escalation Studios
Par Jordan Servan,  publié le 13 août 2018 à 17h00.
 2 minutes

Après avoir transformé BattleCry Studios en Bethesda Game Studios Austin, Escalation Studios de Marc Tardif et Tom Mustaine devient Bethesda Game Studios Dallas.

Avec des projets importants comme Starfield et The Elder Scrolls 6, Bethesda Game Studios (ne pas confondre avec Bethesda Softworks) se doit d’avoir les meilleures équipes (plus de 400 salariés) pour produire des AAA à succès. Si le groupe avait déjà des locaux basés au Maryland, à Montréal et à Austin, l’éditeur américain Bethesda a profité de la QuakeCon 2018 pour annoncer l’arrivée du studio Escalation au sein de BGS via une nouvelle structure située à Dallas. Acheté par ZeniMax en 2016, Escalation Studios avait été fondé en 2007 par Marc Tardif et Tom Mustaine. Le studio qui a contribué au développement du reboot de Doom, The Elder Scrolls V : Skyrim VR, Fallout 4 VR et Fallout Shelter sur Nintendo Switch, se voit désormais baptiser Bethesda Game Studios Dallas.

“Nous travaillons avec Tom, Marc et l’équipe d’Escalation depuis longtemps. Ils ont créé des jeux fantastiques avec nous, et nous savions que nous pourrions faire encore mieux ensemble“, a déclaré Todd Howard, directeur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios, suite à cette arrivée. “L’équipe de Dallas est incroyable, et ils travaillent déjà sur des éléments-clés de Fallout 76 et Starfield“. Marc Tardif rajoute : “Nous avons été honorés de rejoindre la famille ZeniMax en 2016, et toute l’équipe est maintenant ravie de rejoindre Bethesda Game Studios. Nous avons hâte de partager la passion et l’implication de notre studio et de créer de nouvelles expériences ambitieuses pour l’une des franchises les plus célèbres de l’industrie.”

Un trailer pour The Elder Scrolls 6

Tom Mustaine y va aussi de sa déclaration : “C’est vraiment un moment de grande excitation pour tout le monde au studio. Nous nous sentons très fiers et nous avons hâte de travailler sur les jeux les plus attendus de l’industrie, et de partager notre travail avec les fans.”

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