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Death Stranding : Hideo Kojima s’exprime sur l’état de l’exclusivité PS4

Pop Culture > Jeux Vidéo > Death Stranding
Par Jordan Servan,  publié le 25 mars 2019 à 12h00.

La nouvelle licence de Kojima Productions est entrée dans une "période clé" de son développement.

Par le passé, Hideo Kojima avait laissé entendre que la sortie de Death Stranding sur PS4 devait intervenir avant les Jeux Olympiques d’été de Tokyo et à la même période où se déroule le manga Akira de Katsuhiro Otomo. Entre-temps, le créateur de la saga Metal Gear a récemment fait une confession rare dans l’industrie vidéoludique le magazine japonais J-Wave. S’il affirme que le scénario du jeu est prêt depuis de nombreux mois et que Death Strading est jouable du début à la fin, le développement est lui actuellement en retard sur son planning initial : « Plein de studios sont à la traîne sur leur date de sortie prévue. Death Stranding est un peu retard par rapport au calendrier initial, mais n’a pas été repoussé de beaucoup. »

DSはまだ難度調整やデバック段階ではなく、ツールや開発機上で出来たバラバラのパーツをひとつのゲームに組み上げていっているところ。PS4の実機で毎日、実際に僕がゲームを直接プレイしながら、パーツを繋げ、操作感や演出、仕様、不具合を修正、肉付けと削ぎ落としをしている過程。重要なフェーズ🌈 pic.twitter.com/h30KIec9q0

— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) March 24, 2019

Lancement en 2019 ou 2020 ? Difficile de statuer, même si le producteur nippon a décidé d’en dire plus directement à ses fans via son compte officiel sur le réseau social Twitter (Aki Saito, le responsable du marketing et de la communication chez KojiPro, s’est occupé de la traduction dans la langue de Shakespeare) : « Death Stranding n’est pas en phase de débug, mais nous passons au peigne fin l’ensemble des éléments créés avec les outils de développement dans le jeu. J’y joue tous les jours sur PS4 en faisant des ajustements, en ajoutant et en retirant des choses. Une période clé dans le développement ! »

Julian Gerighty de Massive Entertainment est convaincu que Death Stranding sera intemporel

Après Guerrilla Games, Remedy Entertainment ou encore Jordan Vogt-Roberts (le futur réalisateur du film Metal Gear Solid), le directeur de la création de The Division 2 a eu lui aussi la chance d’assister à une présentation de Death Stranding avec du gameplay directement dans les locaux de Kojima Productions. Comme la plupart des avis, il ne cache pas que Kojima-san est en train de faire quelque chose de grandiose : « Au cours du développement de The Division 2, nous avons fait plein de trucs géniaux et avons reçu le soutien de nombreux développeurs. Je suis énormément reconnaissant envers Hideo Kojima de nous avoir reçu dans son splendide studio et de nous avoir montré son hallucinant jeu. Faites-moi confiance, Death Stranding sera intemporel.« 

Le Récap
  • Julian Gerighty de Massive Entertainment est convaincu que Death Stranding sera intemporel
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