Facebook en 2012 : ce top 25 des jeux disait déjà tout

Le classement 2012 de Facebook ne montre pas qu’un palmarès. Il révèle surtout un basculement très net entre jeux web et mobile.

Image artistique d'un collage avec le symbole "j'aime" de Facebook, baigné de couleurs intenses et d'effets texturés captivants.
Image d'illustration. Collage dynamique avec symbole like — ADN

En bref

  • Facebook publie son top 25 jeux 2012
  • Le mobile pèse déjà 44% du classement
  • Seuls les jeux au-delà de 100 000 actifs comptent

En 2012, le signal le plus intéressant n’est pas forcément le numéro 1. C’est le partage entre les plateformes. Facebook explique que 56% des jeux retenus sont disponibles sur Facebook.com, contre 44% pour des applications mobiles sur iOS et Android. Pour un classement estampillé Facebook, le glissement est déjà très visible.

Le chiffre qui change la lecture du classement

La méthode utilisée est la même que pour le classement des applications de l’App Center de Facebook. Dit autrement, on ne parle pas d’un sondage d’image ou d’une sélection éditoriale, mais d’un palmarès construit avec les règles de la plateforme.

Et ce détail compte. Parce qu’en regardant ce top, on voit à la fois des jeux purement web, des titres mobiles et quelques hybrides présents sur plusieurs supports. Ce mélange rend la photo de 2012 assez propre, même si elle reste cadrée par les critères de Facebook.

Un classement limité, mais assez parlant

Le top a été établi entre janvier et novembre 2012. Il prend en compte les jeux lancés en 2012 sur Facebook.com, ainsi que les jeux mobiles intégrés à Facebook. Autre filtre, et il n’est pas anodin, seuls les titres dépassant les 100 000 joueurs actifs entrent dans la liste.

Résultat, on n’a pas un panorama complet du jeu sur réseau social cette année-là. On a mieux que ça, d’une certaine façon, un instantané des lancements qui ont vraiment percé.

Le top 25 complet, entre web pur et poussée mobile

  • 1. SongPop, par FreshPlanet, sur Facebook.com, iOS et Android
  • 2. Dragon City, par Social Point, sur Facebook.com
  • 3. Bike Race, par Top Free games, sur iOS
  • 4. Subway Surfers, par Kiloo, sur iOS et Android
  • 5. Angry Birds Friends, par Rovio, sur Facebook.com
  • 6. FarmVille 2, par Zynga, sur Facebook.com
  • 7. Scramble with Friends, par Zynga, sur iOS
  • 8. Clash of Clans, par Supercell, sur iOS
  • 9. Marvel: Avengers Alliance, par Playdom, sur Facebook.com
  • 10. Draw Something, par Zynga, sur iOS et Android
  • 11. Hay Day, par Supercell, sur iOS
  • 12. Baseball Heroes, par Syntasia, sur Facebook.com
  • 13. ChefVille, par Zynga, sur Facebook.com
  • 14. CSR Racing, par NaturalMotion Games, sur iOS
  • 15. Candy Crush Saga, par King.com, sur Facebook.com et iOS
  • 16. Matching With Friends, par Zynga, sur Facebook.com
  • 17. Legend Online, par OASIS GAMES, sur Facebook.com
  • 18. Jurassic Park Builder, par Ludia, sur Facebook.com
  • 19. Dungeon Rampage, par Rebel Entertainment, sur Facebook.com
  • 20. Pockie Ninja II Social, par NGames Limited, sur Facebook.com
  • 21. Jetpack Joyride, par Halfbrick, sur Facebook.com
  • 22. Social Empires, par Social Point, sur Facebook.com et iOS
  • 23. Bil ve Fethet, par Peak Games, sur Facebook.com
  • 24. Ruby Blast Adventures, par Zynga, sur Facebook.com et iOS
  • 25. Pyramid Solitaire Saga, par King.com, sur Facebook.com

Pourquoi ce top reste intéressant à relire

Ce classement a un côté daté, évidemment. Mais il raconte très bien un moment de bascule. Le web reste majoritaire chez Facebook, pourtant le mobile pèse déjà lourd, presque une entrée sur deux. Et quand on regarde les noms présents, la coexistence entre jeux sociaux classiques et applications mobiles saute aux yeux.

C’est sans doute ce qui rend ce top plus intéressant qu’un simple palmarès annuel. Il mesure une popularité, oui, mais aussi un déplacement d’usage.

Vos questions, nos réponses

Que mesure exactement ce classement de Facebook ?

Il agrège des jeux lancés en 2012 et liés à l’écosystème de Facebook, qu’ils soient sur Facebook.com ou intégrés côté mobile. Le seuil des 100 000 joueurs actifs évite les titres trop confidentiels et resserre la liste sur les lancements qui ont vraiment trouvé un public.

Pourquoi le partage 56% web et 44% mobile est-il marquant ?

Parce qu’il montre qu’en 2012, le jeu sur Facebook ne se limitait déjà plus au navigateur. Le mobile n’est pas encore majoritaire dans ce classement, mais il pèse assez pour changer la lecture du marché et du rôle de la plateforme.

Les jeux multi-plateformes étaient-ils avantagés ?

Le document ne dit pas qu’ils bénéficiaient d’un bonus particulier. En revanche, leur présence illustre bien la logique du moment, toucher les joueurs sur plusieurs écrans, avec Facebook.com, iOS ou Android selon les cas.

Pourquoi la période s’arrête-t-elle à novembre 2012 ?

Le classement a été établi entre janvier et novembre 2012, donc il ne couvre pas l’année civile complète. C’est un point à garder en tête, car certains lancements tardifs ont pu rester hors radar, même avec un bon démarrage.

Rudy Dagonia

Spécialiste Pop Culture

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