Attendu pour le mois d’octobre prochain sur PS4, Xbox One et PC, Titanfall 2 (suite du premier opus de la franchise qui était exclusivement disponible sur les consoles Microsoft puis sur PC) introduit plusieurs nouveautés comme la « pulse blade », qui révèle la localisation des ennemis proches, le « holo-pilot », un pilote holographique qui imite le joueur pour confondre les ennemis et enfin un grappin, qui peut-être utilisé pour s’accrocher à un bâtiment ou à un ennemi.
Ce dernier aura également le droit un système de progression similaire au premier Titanfall, mais avec plus d’armes et de possibilité de customisation d’armes. D’ailleurs, le système de compétences a été amélioré et les joueurs sont maintenant cotés sur leurs performances, et non plus sur le ratio victoire/défaite de leur équipe. Le matchmaking a aussi été renforcé dans Titanfall 2 sachant que ce nouvel opus va automatiquement aider le joueur pour chercher une nouvelle partie après la fin de la précédente.
Les nouveaux Titans du mode multijoueur de Titanfall 2
De la puissance de Légion à la précision de Northstar, retrouvez dans cette vidéo les meilleurs alliés des pilotes au combat. EA a récemment indiqué que l’ensemble des capacités de chaque Titan de Titanfall 2 sera dévoilé dans les jours à venir par le biais d’autres vidéos.
Contrairement au premier opus, cette suite comporte aussi une campagne solo, où le joueur incarne Jack Cooper, un soldat de la milice frontalière qui a été envoyé sur une planète extraterrestre qui doit d’allier avec un Titan du nom de BT-7274 pour combattre à la fois contre les aliens de la planète et contre les humains de l’Interstellar Manufacturing Corporation