The Last of Us 2 : Naughty Dog montre l’évolution d’Ellie en vidéo
La violence et l'amour vont endurcir Ellie dans son passage à l'âge adulte.
Très mature pour son âge, Ellie de The Last of Us souffre rapidement d’un traumatisme psychique dans le premier épisode qui va peu à peu la bouleverser. Son innocence et sa naïveté laissent place à un caractère plus violent. La jeune fille ne souhaite d’ailleurs pas finir seul, mais culpabilise sans cesse d’être une survivante. Elle n’a jamais véritablement fait le deuil de la mort de sa mère et de sa meilleure amie Riley Abel. Forte, drôle et un peu brute de décoffrage, Ellie compte sur sa belle amitié avec Joel pour ne pas sombrer. Dans The Last of Us 2 qui sortira le 21 février 2020 en exclusivité sur PS4, Ellie va finir par connaître les sentiments de haine et de vengeance alors qu’elle commençait à vivre une vie “paisible” avec son amoureuse Dina.
The Last of Us 2 : Ellie, de l’innocence à la haine vengeresse
Halley Gross, co-scénariste avec l’illustre Neil Druckmann sur la licence de Naughty Dog, explique plus en détail pourquoi le personnage féminin campé par la comédienne américaine Ashley Johnson va autant souffrir : “C’est une histoire sur la spirale de la violence, n’est-ce pas ? Mais au-delà de ça, c’est un discours sur les effets qu’un traumatisme psychologique peut avoir sur votre âme. Et pour exprimer cela, Ellie subit ce traumatisme profond, cela a un impact sur elle qui va affecter sa manière de percevoir le monde. Cela affectera son ton au fur et à mesure que nous nous enfonçons dans cette direction. Cela étant dit, Ellie est aussi motivée par l’amour. C’est l’amour qui l’envoie dans cette mission de justice. C’est cet amour qu’elle éprouve pour Joel, pour Dina – ce sont ces moments là qui la remplissent (…) Je pense que ce que nous essayons vraiment de faire, c’est de mettre Ellie au défi de voir qui elle peut devenir lorsqu’elle grandit dans un environnement aussi hostile. Malheureusement, cela se traduit par le fait de torturer vos personnages, les mettre dans des situations difficiles, tester leurs valeurs et leur motivation. Donc, même si nous aimons Ellie et que nous sommes vraiment impatients de la voir grandir, nous n’allons certainement pas la choyer.”
L’intelligence artificielle a été améliorée dans The Last of us 2
Anthony Newman, co-directeur du jeu, assure que les alliés seront désormais bien plus efficaces : “Dans le passé, et dans presque tous nos jeux, les alliés ont infligé des dégâts factices. Vous les voyiez tirer sur des ennemis et c’était un peu théâtral, comme si leurs balles causaient nettement moins de dégâts que les vôtres. Ce qui me passionne vraiment, c’est qu’avec beaucoup d’efforts et quelques astuces d’IA, chaque fois qu’un allié tire sur un ennemi, ses balles font exactement autant de dégâts que les vôtres, ce qui est une autre façon pour les joueurs d’être capables de faire des prédictions et de penser deux ou trois coups à l’avance. Quand ils verront Dina prendre quelques tirs, ils se diront ‘Je n’ai besoin que d’un coup de plus pour achever cet ennemi parce que j’ai vu cela se produire’. Et je pense que c’est formidable que les joueurs puissent désormais compter sur cela, et établir ce type de plans en interaction avec leurs alliés.“