PS5 : la rétrocompatibilité avec la PS4 pourrait ne pas être complète

La totalité du catalogue de la PS4 ne devrait pas tourner sur PS5.

PS5
Image d'illustration. PS5 — ADN

Avant l’E3 2019, Jim Ryan de Sony Interactive Entertainment laissait entendre que la rétrocompatibilité de la PS5 serait l’un des facteurs principaux du succès de la nouvelle console, sachant que les joueurs auront la possibilité de s’amuser avec l’ensemble des jeux de la PS4. Néanmoins, il semblerait que ce dernier se soit un peu trop vite emballé. Même si rien n’est finalisé dans l’immédiat, le responsable de la communication pour Sony Japan a récemment nuancé ses propos : « Actuellement, l’équipe de développement met tout en œuvre pour vérifier si elle peut garantir une rétrocompatibilité complète. Merci de patienter pour avoir davantage d’informations. »

PS5 – PS4 : rétrocompatibilité complète, c’est quoi le problème ?

Dans les faits, il ne serait pas surprenant que Sony ne puisse pas proposer tous les jeux de la PS4 sur PS5, notamment parce que les serveurs de certains sont désormais fermés, d’autres parce que les accessoires ne seront pas compatibles ainsi que pour des questions légales ou commerciales (ne pas brider les ventes d’un futur remaster ou la promotion du PlayStation Now). A noter que Microsoft avait également fait le coup sur Xbox One. La majorité des jeux Xbox et Xbox 360 n’étaient pas jouables sur la console de Microsoft. Pour le moment, Sony travaille d’arrache-pied pour répondre aux attentes des joueurs et respecter sa promesse.

Bluepoint Games développe une exclusivité pour la PS5

Lors de la diffusion des nouvelles informations de la PS5 chez Wired, Marco Thrush, le président de Bluepoint Games (spécialiste des remasters et remakes), a fait savoir qu’il avait bien un kit de développement de la console, tout en faisant du teasing sur une nouvelle production : « Nous travaillons sur un gros jeu actuellement. Je vous laisse deviner la suite« . Un remake de Demon’s Souls sur PS5 ? Hidetaka Miyazaki n’est clairement pas contre : « En fait, c’est comme lorsque vous écrivez des choses quand vous êtes jeune, que vous les relisez plusieurs années plus tard, et que vous vous dites : ‘Bonté divine, c’est ce que je pensais à l’époque !’. Ce n’est pas que j’ai un souci avec ce que j’ai pu faire avant, c’est juste que je n’aime pas regarder vers le passé (…) Maintenant, si un studio, qui a aimé l’oeuvre originale, est prêt à mettre tout son coeur et toute son âme pour la retoucher, ça me ferait plaisir. En tout cas, c’est vraiment compliqué car j’ai en tête tous ces merveilleux souvenirs, l’idée d’un remaster ou un remake me donne des papillons dans le ventre, mais me rend également nerveux. Cela dit, je comprends que de nombreux joueurs aient adoré Demon’s Souls, et c’est donc un rêve qu’ils pourraient réaliser avec l’aide d’un studio qui a tout autant apprécié le jeu. Dans ce cas, je n’y verrais aucun problème.« 

Jordan Servan

Spécialiste Pop Culture

Rédacteur sur Begeek.fr depuis 2014, passionné par les jeux vidéo, les séries TV et le cinéma.

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