En bref
- Pokémon revient au cinéma en 2027
- Wild Card met le jeu de cartes devant
- Le teaser suggère un projet plus large
Ce n’est peut-être pas juste un film. Avec Wild Card, The Pokémon Company semble tester une autre façon de raconter Pokémon, plus urbaine, plus étrange, et surtout bien plus liée au jeu de cartes qu’aux habitudes de la série.
Un teaser qui brouille volontairement les pistes
Montré lors de la cérémonie de clôture des Pokémon World Championships, à San Francisco, le teaser va à contre-courant. On y suit un joueur du Pokémon Trading Card Game, vêtu d’un hoodie jaune qui rappelle Mimikyu. Le décor, lui, tranche aussi, gris, urbain, presque vidé de toute créature.
Et justement, une seule apparaît. Mimikyu, ce Pokémon Spectre et Fée connu pour singer grossièrement Pikachu, accompagne le joueur tout au long de la séquence. Puis le clip s’arrête sur un regard caméra et un logo marqué par un motif d’œil inhabituel. Résultat? Beaucoup de place laissée à l’interprétation.
Le grand retour de Pokémon sur grand écran
Depuis 1997, l’anime Pokémon tourne presque sans interruption. Au fil du temps, Ash Ketchum et Pikachu sont même devenus, pour pas mal de nouveaux venus, une porte d’entrée plus évidente que les jeux principaux.
Le cinéma a longtemps suivi le rythme, avec plus de vingt films d’animation sortis entre 1998 et 2020, parfois largement diffusés au Japon, parfois plus discrètement à l’international via des partenaires comme Fathom Events. Mais voilà, plus aucun film, animé ou live action, depuis sept ans. Pour une marque qui remplit d’habitude le calendrier tous les ans, l’absence commençait à compter. Et elle arrive justement avant le 30e anniversaire prévu en 2026.
Pourquoi le jeu de cartes est au centre cette fois
L’idée la plus intéressante est là. Wild Card ne met pas un dresseur classique au premier plan, il place un joueur du TCG au cœur du récit. C’est une vraie rupture de formule.
Du coup, les théories partent dans tous les sens. Certains imaginent une histoire située hors du monde habituel de Pokémon, avec les cartes comme pont vers cet univers. D’autres rapprochent le film de Yu-Gi-Oh!, en se demandant si les cartes servent à matérialiser les créatures. Une autre piste circule aussi, le joueur pourrait être Mimikyu lui-même, déguisé en humain pour retrouver son propre monde.
Ce choix n’arrive pas par hasard. The Pokémon Company a signé son meilleur exercice clos en février 2026, avec environ 3,0 milliards d’euros (3,3 milliards de dollars) de revenus. Sur cette même période, le jeu de cartes a représenté autour de 10 milliards de cartes produites, et plus de 85 milliards depuis son lancement en 1996. Mettre les cartes au centre d’un film, clairement, peut encore chauffer la machine.
Un film, ou le début d’autre chose
Un détail pèse lourd. Le teaser ne promet pas seulement une arrivée en « 2027 et au-delà ». Cette formule suggère quelque chose de plus vaste qu’un long-métrage isolé.
On peut y voir le premier chapitre d’une nouvelle série animée. Ou le début d’un cadre narratif réutilisable ailleurs, alors que The Pokémon Company prévoit aussi Winds and Waves, dixième génération principale, sur Switch 2 en 2027. Avec le succès de la Switch 2 pour la marque et les ventes record de Pokémon Pokopia, l’idée d’un spin-off lié à cet univers ne paraît pas absurde.
Aux commandes, Katsuhiko Kitada, passé par The First Slam Dunk, Attack on Titan et Naruto: Shippuden, pour le studio CloverWorks. Sortie prévue en 2027. Mais l’enjeu est déjà ailleurs, dans la façon dont Pokémon cherche sa prochaine grande passerelle entre écran, cartes et jeu vidéo.