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Jeu de skate : OlliOlli sur PS Vita

Pop Culture > Jeux Vidéo > PlayStation PS5
Par Sylvain Moriame,  publié le 22 janvier 2014 à 16h50.

Les fendus de la glisse urbaine ont enfin un bon jeu pas cher !

Le skate c’est vieux, mais pourtant c’est toujours à la mode. Un peu comme moi en fait. Après les tentatives infructueuses des derniers Tony Hawk’s, à l’exception du remake HD, et en l’absence d’un nouveau Skate par Electronic Arts, il y a bien une place à combler dans le cœur des skateurs virtuels. Et justement c’est Roll7, un jeune studio inconnu au bataillon, qui saisit aujourd’hui cette opportunité en investissant le PlayStation Store de la Vita avec OlliOlli.

Ce titre résume à lui seul l’approche choisie par les développeurs. En skateboard, effectuer un Ollie c’est tout simplement sauter avec la planche, un mouvement que je maîtrise à fond. Oubliez les environnements 3D, OlliOlli se veut plus minimaliste. Fait de pixels, ce petit jeu proposé uniquement en version dématérialisée pour une poignée d’euros demande au joueur de réussir la meilleure session possible. Pour varier les plaisirs, vous aurez le choix parmi 4 modes : Carrière avec ses 50 niveaux à la difficulté progressive, Spots où seul le combo de tricks importe, Grid qui met en compétition chaque jour les joueurs du monde entier avec un seul essai autorisé, et enfin RAD pour les puristes, comme moi, où il est question de faire un sans-faute sur tout le parcours. Atterrissage compris. Les développeurs ont voulu leur jeu à la fois exigeant et accessible. D’après ce que nous en avons vu, OlliOlli s’annonce vraiment fun et plaisant à jouer. Pour ne pas perdre les joueurs en route, OlliOlli peut compter sur la variété de ses tricks. En effet, on ne compte pas moins de 120 véritables figures à enchaîner sur une centaine de niveaux différents. Pour peu que vous ne soyez toujours pas rassasiés, 12 trophées sont à débloquer dont un en or qui, d’après les dires de Tom Hegarty, directeur du studio, ne sera débloqué que par les joueurs les plus tordus. Challenge accepted !

Mais attention à la chute, c’est pourquoi je vous invite comme moi à vous équiper en conséquence avant d’enchaîner flip, kickflip et autres bigspin. Allez adieu, je ne résiste plus aux feux de la rampe.

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