Minecraft continue de cartonner en Chine avec 300 millions de joueurs

La version remaniée de Minecraft par le géant chinois NetEase avec l'aide de Microsoft attire encore de nombreux joueurs dans l'Empire du Milieu.

Minecraft 2026
Image d'illustration. Minecraft 2026 — Minecraft /P R-ADN

Disponible depuis maintenant plus de deux ans en Chine, Minecraft est inarrêtable. Le célèbre bac à sable (construction complètement libre) a encore augmenté son nombre de joueurs inscrits. Avec 100 millions de joueurs sur les six derniers mois, on est désormais dans les 300 millions de joueurs chinois. A noter que depuis son lancement en Europe et aux USA, Minecraft de Mojang s’est écoulé à 180 millions de copies, tout en revendiquant pas moins de 112 millions de joueurs actifs chaque mois. Un succès qui devrait encore augmenter dans les prochains mois grâce à la Minecraft China Edition qui est gratuite (free-to-play sur mobiles et PC).

La longévité du succès de Minecraft expliqué par Mojang

Lors de la Paris Games Week 2019, Jaime Limon, directeur marketing de Minecraft Dungeons, est revenu lors d’une interview sur cette tendance folle qui veut que Minecraft arrive à garder une communauté forte malgré les années qui passent et les nouveautés qui sortent : « Je pense que c’est l’addition de beaucoup d’éléments. Tout d’abord, nous travaillons toujours sur de nouvelles mises à jour à destination du jeu. Donc nous essayons vraiment d’ajouter fréquemment des expériences inédites. La raison la plus évidente est la communauté. Depuis que nous avons lancé Minecraft, plusieurs décisions ont permis à ce succès de perdurer et je ne pense pas que le studio a réalisé à cette époque à quel point ces décisions seraient aussi importantes. Nous avons toujours été transparents avec la communauté. Nous montrons aussi des choses qui ne sont pas toujours prêtes et nous recueillons beaucoup d’avis. Cela nous rend très proches de nos fans. Nous permettons aussi aux gens d’utiliser Minecraft pour créer d’autres choses et de les monétiser. Mojang a mis en place un véritable écosystème en permettant aux joueurs de se servir du jeu pour raconter des histoires, concevoir des animations et même créer du contenu pour le jeu avant de le vendre. Ces éléments ont fait la différence. Je pense que d’autres studios font trop attention aux façons dont leurs licences sont utilisées. Je ne veux pas dire que Minecraft a été une révolution, mais Mojang a toujours été très ouvert en permettant aux gens de gagner de l’argent en se servant de Minecraft. Je pense que cela explique en partie ce succès. »

Minecraft en vidéo

https://www.youtube.com/watch?v=-awUli1XdZ4

Jordan Servan

Spécialiste Pop Culture

Rédacteur sur Begeek.fr depuis 2014, passionné par les jeux vidéo, les séries TV et le cinéma.

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