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Halo Infinite : le responsable du design quitte 343 Industries

Pop Culture > Microsoft > Xbox Series X > Halo
Par Jordan Servan,  publié le 1 juin 2022 à 12h00.

Jerry Hook n'est plus le responsable du design de Halo Infinite.

En moins d’un an, le studio américain 343 Industries de Microsoft a vu son équipe de développement s’affaiblir suite aux départs d’Andrew Witts, responsable du mode multijoueur de Halo Infinite, et Aaron Linde, responsable de la conception narrative. L’un est désormais chez Epic Games, tandis que l’autre a rejoint Riot Games. L’hémorragie interne n’est d’ailleurs pas prête de s’arrêter puisque Jerry Hook, responsable du design, a lui aussi décidé de mettre les voiles pour tenter une nouvelle aventure : « Next saga coming soon. »

The only thing we take forward with us is the relationships we choose to keep. Thank you 343i for all I had the pleasure to work and fight for Halo. #HaloInfinite pic.twitter.com/2MuxdKvtzu

— jerry hook (@hookscourt) May 28, 2022

Les départs s’enchaînent chez 343 Industries

Vétéran de Microsoft, Jerry Hook a fait ses débuts en 2003 en s’occupant des « account services » pour le Xbox Live sur Xbox 360 avec un certain Lawrence ‘Major Nelson’ Hryb à la supervision. Il est ensuite devenu producteur exécutif et a participé à la production de titres tels que Halo 4 et Halo 5. Il quitte le géant américain en 2015 pour rejoindre Bungie afin de travailler sur Destiny avant de revenir en novembre 2018 pour occuper le rôle de directeur de la conception en ligne chez 343 Industries avant de devenir le directeur du contenu live pour Halo Infinite. En 2019, il est promu responsable du design avant de reprendre son envol trois après. Il n’est donc pas impossible de le revoir chez Bungie d’ici les prochaines semaines, notamment pour apporter son expérience sur les jeux-services afin d’aider Sony.

Le Récap
  • Les départs s’enchaînent chez 343 Industries
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