GTA 5 sort enfin et montre tout ce qu’on peut faire à côté

Rockstar lance enfin GTA 5 ce 17 septembre. Au-delà de son trio de héros, le jeu expose déjà un monde immense et bourré d’activités.

GTA 5
Image d'illustration. GTA 5 — ADN

En bref

  • GTA 5 sort ce 17 septembre
  • Des activités annexes déjà montrées en vidéo
  • GTA Online arrive le 1er octobre

On attendait un gros lancement. Rockstar sort finalement GTA 5 ce 17 septembre avec autre chose qu’une simple promesse de scénario spectaculaire. Ce qui frappe tout de suite, c’est la quantité d’activités déjà mises en avant autour du jeu, comme si le studio voulait prouver, manette en main, que son monde ouvert ne se limite pas aux fusillades et aux courses-poursuites.

Un monde ouvert qui veut tout absorber

Parachutisme, yoga, golf, tennis, cinéma, quad, jusqu’au club de strip-tease, GTA 5 étale ses à-côtés dans tous les sens. L’idée est limpide, vous ne serez pas cantonné à la mission suivante. Vous pourrez aussi perdre du temps, traîner, tester des activités secondaires, bref habiter la ville autant que la traverser.

Ce choix n’a rien d’anecdotique. Quand un jeu montre autant ses activités annexes dès le départ, c’est souvent qu’il veut vendre une densité, pas seulement une carte immense. Et sur ce point, l’exécution paraît cohérente.

Un lancement à la hauteur d’un mastodonte

Il faut dire que Rockstar joue gros. Le studio travaille depuis près de cinq ans sur ce nouvel épisode, présenté comme l’open world le plus vivant et le plus riche jamais conçu à ce stade. L’ambition est énorme, le budget aussi, au point que le jeu est annoncé comme le plus cher de l’histoire.

Côté business, le niveau d’attente donne le vertige. GTA 5 pourrait générer environ 920 millions d’euros (1 milliard de dollars) sur son premier mois de commercialisation. Pour un jeu vidéo, on est sur un lancement qui ressemble à celui d’une console, pas mal de productions rêveraient d’un tel départ.

Trois héros maintenant, le multijoueur ensuite

Autre vraie nouveauté, GTA 5 s’articule autour de trois personnages charismatiques, Michael, Franklin et Trevor. C’est une première dans la série, et c’est aussi ce qui doit donner au jeu un rythme différent, avec plusieurs regards sur le même monde.

Mais la suite est déjà datée. Los Santos est annoncée comme trop grande pour un seul joueur, et Rockstar fixe donc le rendez-vous au 1er octobre pour l’ouverture de GTA Online. En attendant, les premières vidéos servent surtout à une chose, montrer que même sans toucher au multi, il y aura largement de quoi faire.

Vos questions, nos réponses

Pourquoi la date du 17 septembre compte autant ?

Parce qu’elle marque enfin l’arrivée d’un jeu attendu depuis des années. Dans le cas de GTA 5, l’attente était renforcée par la durée de développement et par l’image de série événement que traîne Grand Theft Auto à chaque nouvel épisode.

Qu’est-ce qu’un open world, ici, au juste ?

Dans ce contexte, c’est un jeu qui vous laisse circuler librement dans une grande ville et enchaîner des activités sans suivre en permanence une ligne unique. Plus ce monde est vivant, plus il donne l’impression d’exister en dehors des missions principales.

Pourquoi insister sur les activités annexes ?

Parce qu’elles disent beaucoup sur la richesse réelle du jeu. Un monde ouvert impressionne moins par sa taille brute que par ce qu’on peut y faire entre deux missions. Le parachutisme, le golf ou le yoga servent justement à montrer cette profondeur-là.

Que change la présence de trois héros ?

Elle ouvre la porte à une narration plus éclatée. Avec Michael, Franklin et Trevor, Rockstar ne raconte plus une seule trajectoire, mais plusieurs façons d’entrer dans le même univers, ce qui peut rendre l’ensemble plus nerveux et plus varié.

Sylvain Moriame

Spécialiste Pop Culture

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