FidelityFX Super Resolution : le DLSS d’AMD pourrait faire ses débuts au printemps

AMD lancerait son alternative au DLSS au mois de mars prochain avec ma prochaine version des pilotes graphiques Adrenalin.

Amd Ryzen AI
Image d'illustration. Amd Ryzen AI — ADN

Annoncée lors du lancement des cartes graphiques Radeon RX 6000, alimentées par le GPU Big Navi basé sur l’architecture RDNA 2, la solution analogue au DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia, à savoir FidelityFX Super Resolution, devrait enfin voir le jour en mars prochain. La technologie du fabricant américain de semi-conducteurs AMD utilisera le ML (Machine Learning) assisté par l’IA pour aider à augmenter la fréquence d’images dans les jeux sans perdre sur la qualité de rendu, notamment avec l’utilisation du Ray Tracing.

L’Infinity Cache d’AMD pour les cartes graphiques RDNA 2 serait bénéfique pour FidelityFX Super Resolution alors que la technologie peut être activée depuis le jeu où elle est prise en charge, tout comme le DLSS. Par ailleurs, AMD Radeon Boost aidera à résoudre certains problèmes liés à la mise à l’échelle dynamique où la fonction mettrait les jeux à une résolution plus faible pour augmenter les performances même lorsque peu d’action est nécessaire. Principalement développé pour le PC, le DLSS d’AMD pourrait également arriver sur les consoles PS5, Xbox Series X et Xbox Series S avec différentes variantes.

DLSS, Nvidia a une longueur d’avance sur AMD

Introduite avec les cartes graphiques GeForce RTX 20 sous l’architecture Turing, la technologie de suréchantillonnage basée sur l’IA de Nvidia est actuellement la meilleure du marché. A l’époque, le DLSS 1.0 a connu des débuts assez difficiles et il n’y avait pas beaucoup de jeux qui utilisaient cette fonction. Si les utilisateurs ont pu constater des gains de performances impressionnants, ceux-ci se sont également traduits par une perte de qualité d’image, souvent trop floue par rapport à une résolution native avec les méthodes AA standard. Cela a changé avec le temps et le DLSS 2.0 a montré la vraie forme de la fonction avec des gains toujours impressionnants tout en conservant une qualité d’image presque similaire à la résolution native.

Jordan Servan

Spécialiste Tech

Rédacteur sur Begeek.fr depuis 2014, passionné par les jeux vidéo, les séries TV et le cinéma.

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