Exodus : le RPG de science-fiction qui redéfinit l’ambition dans le genre

Image d'illustration. ExodusArchetype Entertainment / PR-ADN
Développé par Archetype Entertainment, Exodus s’impose déjà comme une référence majeure dans l’univers des RPG de science-fiction, grâce à son ambition démesurée et ses promesses d’innovations, suscitant l’attention des passionnés du genre et de la presse spécialisée.
Tl;dr
- Exodus repousse les limites du RPG de science-fiction.
- Les choix du joueur influencent l’évolution sur plusieurs décennies.
- Des vétérans de Mass Effect signent cette nouvelle épopée.
Un nouveau pari audacieux pour le RPG spatial
En matière de science-fiction vidéoludique, un titre retient aujourd’hui toute l’attention : Exodus. Sous la houlette d’Archetype Entertainment, ce projet nourrit d’emblée des ambitions hors norme. L’équipe fondatrice, forgée chez des géants comme Mass Effect, Dragon Age ou encore Star Wars: Knights of the Old Republic, revendique ouvertement son héritage tout en cherchant à écrire un nouveau chapitre pour le genre. Dès la présentation au The Game Awards, la promesse saute aux yeux : voilà peut-être le RPG spatial le plus ambitieux jamais tenté.
L’exploration temporelle au cœur du gameplay
Ce qui distingue immédiatement Exodus, c’est sa mécanique centrale de « dilatation temporelle ». Dans cette fresque où l’humanité a fui une Terre condamnée pour coloniser la planète Lidon, chaque mission interstellaire menée par le protagoniste, Jun, s’accompagne d’un effet troublant : des heures vécues à bord du vaisseau deviennent des années, parfois des décennies, pour ceux restés à Persepolis. Les conséquences ? Quand Jun rentre, les rapports de force ont changé, les proches ont vieilli – voire disparu –, et l’équilibre politique s’est métamorphosé. Ces bouleversements ne sont pas figés ; ils découlent directement des décisions prises en amont.
Des choix lourds de sens et un casting mémorable
Au-delà de la technologie ou des combats tactiques, ce sont les ramifications narratives qui fascinent. Le joueur incarne donc Jun, héritier secret d’un ordre mythique nommé les « Travelers », doté d’aptitudes uniques. Son don, l’Auspex, permet d’entrevoir plusieurs futurs possibles avant chaque action majeure. Mais attention : il ne s’agit pas de tout prédire. Plutôt, on mesure le poids réel de ses actes. À cela s’ajoutent des compagnons singuliers : pilotes rebelles, savants génétiquement modifiés ou même Salt, une pieuvre dotée d’une armure mécanisée (pas question cependant de romance avec elle !). Chaque acolyte a ses propres enjeux et évolue au fil du temps ; leurs liens avec Jun se renforcent… ou se brisent selon les absences prolongées.
- Dilatation temporelle : vos absences transforment radicalement les relations.
- Système narratif : chaque choix influence sociétés et alliances sur plusieurs générations.
- Casting vocal prestigieux : la voix de Matthew McConaughey incarne l’énigmatique C.C. Orlev.
L’héritage et la promesse d’un nouveau standard
Loin de se contenter de mécaniques innovantes ou d’effets spéciaux spectaculaires, Exodus revendique une profondeur émotionnelle rarement atteinte dans le jeu vidéo. Ici, l’absence façonne autant que la présence : vous partez pour sauver un monde ; vous revenez dans un autre. Porté par une écriture ambitieuse et une mise en scène cinématographique digne des grandes sagas du genre – avec notamment l’intervention vocale marquante de l’acteur oscarisé Matthew McConaughey –, ce projet pourrait bien incarner la nouvelle référence du RPG narratif spatial. L’avenir nous dira si cet univers rivalisera durablement avec ses illustres prédécesseurs…