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Epic Games Store : la fin des exclusivités si Valve s’aligne sur le partage des revenus aux éditeurs

Pop Culture > Jeux Vidéo > Steam > Valve
Par Jordan Servan,  publié le 25 avril 2019 à 15h00.

Le studio américain Epic Games est prêt à abandonner les exclusivités pour sa boutique.

En ouvrant son Epic Games Store, la société de Tim Sweeney, Mark Rein et Mike Capps oeuvre « principalement » pour la bonne santé financière des éditeurs et développeurs en reversant 88% des revenus des jeux, contrairement à Valve qui ne propose que 70% avec la plateforme Steam. Néanmoins, cela peut tout de même monter à 80% pour les AAA du moment. D’ailleurs, pour se démarquer encore plus de la concurrence, Epic Games n’hésite pas à s’offrir des exclusivités (temporaires ou définitives) en faisant des partenariats comme The Division 2 avec Ubisoft ou prochainement Borderlands 3 avec Gearbox Software.

Bientôt la fin des exclusivités sur l’Epic Games Store ?

Tim Sweeney, le PDG d’Epic Games (Fortnite, Unreal Tournament, Gears of War), a récemment surpris tout le monde en déclarant qu’il pourrait abandonner les exclusivités si Steam fait des efforts : « La dominance des 30% est le problème numéro un des éditeurs et développeurs PC. Nous sommes déterminés à régler cela et c’est l’approche qui permettra un changement. Si Steam s’engage de manière permanente à reverser 88% des revenus aux développeurs et éditeurs sans condition majeure, Epic se hâtera d’organiser un retrait des exclusivités (tout en honorant ses partenariats en cours) et considérera le fait de publier ses propres jeux sur Steam. Une telle initiative serait un moment glorieux dans l’histoire du jeu sur PC et aurait un impact considérable sur les autres plates-formes pour les générations à venir. Ensuite, les magasins pourraient redevenir de bons endroits pour acheter des choses. »

Such a move would be a glorious moment in the history of PC gaming, and would have a sweeping impact on other platforms for generations to come.

Then stores could go back to just being nice places to buy stuff, rather than the Game Developer IRS.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) April 25, 2019

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