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L’IA Claude lutte depuis plus d’un mois contre Pokémon Rouge sans succès

Tech > IA > Pokémon > Claude
Par Morgan Fromentin,  publié le 2 avril 2025 à 21h00.

Depuis plus d'un mois, Claude AI s'acharne sans relâche sur le jeu Pokémon Rouge, mais n'arrive toujours pas à le terminer.

Tl;dr

  • L’IA Claude 3.7 Sonnet peine à vaincre le RPG Pokémon Rouge.
  • Malgré des améliorations, l’IA rencontre des difficultés avec les rencontres aléatoires et les combats.
  • L’entreprise Anthropic reste optimiste quant à la possibilité de victoire de l’IA.

Le défi de l’intelligence artificielle : vaincre un jeu vidéo classique

L’intelligence artificielle (IA) promet de grandes avancées technologiques pour l’humanité. Cependant, elle se heurte encore à certaines limites, notamment dans le domaine du jeu vidéo. Un exemple frappant est celui de l’IA Claude 3.7 Sonnet, développée par l’entreprise Anthropic, qui se bat pour vaincre le jeu de rôle Pokémon Rouge, un classique de près de 30 ans.

Une IA en difficulté face à un jeu à l’ancienne

Sorti au Japon en 1996 puis dans le reste du monde en 1998, Pokémon Rouge a marqué toute une génération de joueurs. Pourtant, pour Claude, ce jeu représente une source infinie de frustration. En effet, l’IA, qui est en train de jouer en direct sur Twitch, n’arrive pas à progresser efficacement dans le jeu. Malgré une base de connaissances constamment mise à jour sur les différents Pokémon, leurs types, points faibles et attaques, elle peine à sortir d’un donjon, le Mont Sélénite, et à vaincre les ennemis récurrents, comme les fameux Zubat.

Aucun chemin tout tracé pour l’IA

L’une des difficultés majeures pour l’IA réside dans l’absence de « chemin doré » dans Pokémon Rouge. En effet, les rencontres avec les Pokémon et les dresseurs sont aléatoires, ce qui rend difficile pour l’IA de s’en tenir à une équipe de Pokémon fixe. De plus, malgré des Pokémon de niveaux 15, 24, 36 et même 39, l’IA n’a pas réussi à traverser le donjon.

Un espoir de victoire malgré tout

Cependant, Anthropic reste optimiste. L’entreprise estime que, compte tenu d’un temps infini, Claude pourrait finalement vaincre Pokémon Rouge. En effet, même si l’IA a commencé par fuir les combats, elle s’est améliorée avec le temps. Anthropic souligne que « Claude a vaincu Brock, le premier chef de salle de sport du jeu, en quelques heures seulement » et « quelques jours plus tard, il a triomphé de Misty, la seconde ». Ces victoires sont perçues comme des progrès significatifs, qui laissent espérer une possible victoire finale.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Le défi de l’intelligence artificielle : vaincre un jeu vidéo classique
  • Une IA en difficulté face à un jeu à l’ancienne
  • Aucun chemin tout tracé pour l’IA
  • Un espoir de victoire malgré tout
En savoir plus
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